導(dǎo) 由The Chinese Room開(kāi)發(fā),Paradox Interactive發(fā)行的《吸血鬼:避世血族2》動(dòng)作角色扮演游戲?qū)⒂?0月22日正式發(fā)售,玩家將化身古老的吸血鬼,在瀕臨開(kāi)戰(zhàn)的現(xiàn)代西雅圖拼搏求...

由The Chinese Room開(kāi)發(fā),Paradox Interactive發(fā)行的《吸血鬼:避世血族2》動(dòng)作角色扮演游戲?qū)⒂?0月22日正式發(fā)售,玩家將化身古老的吸血鬼,在瀕臨開(kāi)戰(zhàn)的現(xiàn)代西雅圖拼搏求生。結(jié)識(shí)權(quán)勢(shì)巨頭并結(jié)盟站隊(duì),進(jìn)而左右城市的歸屬和命運(yùn)。

本作評(píng)分已解禁,外媒GamesRadar僅打出1.5星(滿分5星 換算十分制為3分)。

《避世血族2》外媒僅給3分:DLC吃相難看 性能差勁

評(píng)語(yǔ):

《吸血鬼:避世血族2》讓我夢(mèng)寐以求的吸血鬼RPG被徹底“釘上了木樁”——這款續(xù)作變成了一款無(wú)聊、線性的動(dòng)作清版游戲,徹底失去了原作的鋒芒與靈魂。

新作簡(jiǎn)直就是徹頭徹尾的恥辱:笨拙的劇本與平淡、重復(fù)的世界設(shè)計(jì),掩蓋了少數(shù)幾個(gè)尚可的創(chuàng)意,這些創(chuàng)意卻從未真正成形。糟糕的技術(shù)表現(xiàn)和不穩(wěn)定的性能甚至讓部分玩家無(wú)法正常游玩。最終呈現(xiàn)的是一款半成品,幾乎在每個(gè)環(huán)節(jié)都令人失望。

優(yōu)點(diǎn):

各吸血鬼氏族最終未被鎖在DLC之后

少數(shù)畫(huà)面還挺好看

缺點(diǎn):

試圖營(yíng)造“黑色電影”氛圍,卻落得尷尬至極

關(guān)卡與戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)過(guò)于簡(jiǎn)單

PC端表現(xiàn)糟糕,優(yōu)化問(wèn)題嚴(yán)重

《避世血族2》外媒僅給3分:DLC吃相難看 性能差勁