導(dǎo) Xbox官方今日在社交平臺(tái)公布了忍者龍劍傳4的全球統(tǒng)一解鎖時(shí)間表。根據(jù)官方發(fā)布的信息及主機(jī)商店頁面顯示,游戲?qū)⒂诒本r(shí)間2025年10...
忍者龍劍傳4全球同步上線,Xbox首發(fā)入會(huì)

忍者龍劍傳4全球同步上線,Xbox首發(fā)入會(huì)

Xbox官方今日在社交平臺(tái)公布了忍者龍劍傳4的全球統(tǒng)一解鎖時(shí)間表。根據(jù)官方發(fā)布的信息及主機(jī)商店頁面顯示,游戲?qū)⒂诒本r(shí)間2025年10月21日面向全球同步上線,采用無區(qū)域分批機(jī)制。此舉意味著玩家無法通過切換賬號(hào)地區(qū)或時(shí)區(qū)的方式實(shí)現(xiàn)提前進(jìn)入游戲。盡管游戲?qū)⑼瞥霭囗?xiàng)額外內(nèi)容的數(shù)字豪華版,但該版本亦不附帶提前游玩資格。

對(duì)Xbox平臺(tái)用戶而言,本作帶來了一項(xiàng)重要福利:游戲?qū)⒃诎l(fā)售當(dāng)日即登陸Xbox Game Pass訂閱服務(wù)。凡訂閱該服務(wù)的玩家,均可在Xbox Series X|S以及PC平臺(tái)直接下載并體驗(yàn)完整內(nèi)容,無需額外付費(fèi)。

劇情方面,本作延續(xù)忍者龍劍傳3的故事脈絡(luò),背景設(shè)定在一座被黑暗巨龍籠罩、陷入崩壞狀態(tài)的未來東京廢墟之中。此次作品引入了一位名為“八云”的新主角,作為一名年輕忍者,他掌握著名為“血鴉形態(tài)”的獨(dú)特戰(zhàn)斗系統(tǒng),可操控自身血液釋放出極具破壞力的攻擊技能。與此同時(shí),系列經(jīng)典角色隼龍也確認(rèn)將在本作中回歸登場(chǎng),與新主角共同推進(jìn)劇情發(fā)展。

作為一款以高速戰(zhàn)斗為核心的砍殺類動(dòng)作游戲,忍者龍劍傳4強(qiáng)調(diào)流暢而富有張力的連招系統(tǒng),玩家需在激烈對(duì)抗中展現(xiàn)精準(zhǔn)操作與戰(zhàn)術(shù)判斷。本作由系列長期開發(fā)團(tuán)隊(duì)Team Ninja聯(lián)手擅長硬核動(dòng)作設(shè)計(jì)的白金工作室共同打造,致力于呈現(xiàn)兼具速度感與平衡性的戰(zhàn)斗機(jī)制,預(yù)計(jì)將吸引大量追求高強(qiáng)度挑戰(zhàn)與深度玩法的核心動(dòng)作游戲愛好者。