《寶可夢傳說ZA》親密度是衡量訓(xùn)練家與寶可夢之間關(guān)系的隱藏指標(biāo)。友好度>180時(shí),寶可夢在戰(zhàn)斗中有概率避開攻擊、命中要害等。招式傷害也與親密度有關(guān),如“報(bào)恩”和“遷怒”。增加友好度可通過對戰(zhàn)、同行、使用道具等方法。
寶可夢傳說ZA里面親密度有什么作用
親密度:表示訓(xùn)練家與寶可夢之間是否親密的隱藏指標(biāo);
友好度:表示訓(xùn)練家與寶可夢之間友好程度的隱藏指標(biāo);
親密度與友好度的范圍:0-255
自《劍/盾》起,親密度的相關(guān)內(nèi)容被合并到了友好度中。
在除了中文和日文之外的語言中,自第八世代起整合后的相應(yīng)數(shù)值依然被稱為“親密度”,都是衡量你和寶可夢之間有多親友的指標(biāo)。
友好度的作用
友好度>180的寶可夢和野生寶可夢或普通NPC的對戰(zhàn)中,有概率避開攻擊、命中要害、撐過致命一擊、恢復(fù)異常狀態(tài);
招式傷害相關(guān):
報(bào)恩(招式):威力=親密度÷2.5;最大102,最小1
遷怒(招式):威力=(255-親密度)÷2.5;最大102,最小1
友好度進(jìn)化的寶可夢
部分寶可夢的友好度≥160(未合并前親密度≥220)才可以進(jìn)化。
增減友好度
安撫之鈴:攜帶的寶可夢在提升友好度時(shí)效果×1.5倍
增加友好度的方法:
1、在對戰(zhàn)中或使用道具提升等級
2、作為同行寶可夢一起行走
3、對其使用戰(zhàn)斗道具、營養(yǎng)飲料或羽毛
4、與道館館主或其他強(qiáng)大的NPC訓(xùn)練家對戰(zhàn)
5、提高友好度的樹果:榴石果、藻根果、比巴果、哈密果、萄葡果、茄番果。
降低友好度的方法:
1、讓其陷入死,尤其是與道館館主或其他強(qiáng)大的NPC訓(xùn)練家對戰(zhàn)時(shí)
2、對其使用中藥(元?dú)夥?、元?dú)飧?、?fù)活草、萬能粉)
連接交換得到的寶可夢友好度是該寶可夢的初始友好度(交換出去后再度回歸的寶可夢,如果交換之前已經(jīng)擁有了友好度,原先的友好度將不會(huì)歸零或減少)。
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