英雄搭配的核心思路是圍繞資源高效利用和推圖穩(wěn)定性展開。由于新手階段資源有限,建議優(yōu)先選擇綜合性能強且培養(yǎng)成本低的英雄,例如白骨精、鐵扇公主和奎木狼。白骨精作為法術(shù)系英雄,擁有優(yōu)秀的消耗能力和自我回復(fù)機制,能有效應(yīng)對前期關(guān)卡中的持久戰(zhàn);鐵扇公主則憑借群體治療和控制技能成為團隊生存保障;奎木狼則是零氪玩家的優(yōu)選刺客,其無敵狀態(tài)的大招在前期推圖中表現(xiàn)突出。這三類英雄的組合能覆蓋輸出、續(xù)航和控制等多重需求。
物理與法術(shù)英雄的平衡搭配是前期陣容的另一要點。過度偏向單一傷害類型容易因敵方抗性而卡關(guān),例如純物理隊伍遇到高物防敵人時會陷入被動。建議采用雙修型英雄如北海龍王或昆侖奴,他們既能承擔(dān)前排壓力,又可補充法術(shù)傷害。青獅精在后期雖強勢,但前期因星級不足需謹慎投入資源,若已獲取可搭配法系英雄組成針對法師的戰(zhàn)術(shù)體系。裝備分配上應(yīng)優(yōu)先保證主力輸出角色的強度,避免平均強化導(dǎo)致戰(zhàn)力分散。
擁有擊飛、眩暈等硬控技能的英雄如女兒國國王或禺狨王,能打斷敵方關(guān)鍵技能并創(chuàng)造輸出窗口。黑無常的群體增益效果可進一步提升團隊爆發(fā)力,而白無常的位移技能則能調(diào)整站位規(guī)避傷害。需注意控制技能的覆蓋時機,例如鐵扇公主的旋風(fēng)配合白骨精的范圍傷害可實現(xiàn)連續(xù)壓制。這類組合在闖關(guān)和仙魔懸賞玩法中表現(xiàn)尤為突出。
通過每日仙魔懸賞、排行榜獎勵和簽到活動穩(wěn)定收集通靈之魂,優(yōu)先兌換主力英雄的碎片。英雄升星方面,1星到3星的提升性價比最高,可顯著增強基礎(chǔ)屬性。飛升系統(tǒng)在英雄達到30級后解鎖,需提前儲備指定裝備和仙丹。若遇到卡關(guān)情況,應(yīng)優(yōu)先檢查裝備詞條搭配是否合理,而非盲目更換英雄,例如首領(lǐng)傷害加成對BOSS戰(zhàn)效果顯著。
面對高爆發(fā)敵人時可增加鐵扇公主的治療頻率,對抗法師陣容時則啟用青獅精削減法強。篝火玩法中建議采用昆侖奴+昴日星官+黑白無常的高爆發(fā)組合,利用增益狀態(tài)快速擊殺目標。須彌幻境等玩法會掉落混沌殘片,可用于兌換基礎(chǔ)法寶強化戰(zhàn)力。
全部評論