《寶可夢傳說za》不是通常意義上開啟新世代的"正傳",但它也絕非一款無關(guān)緊要的外傳。它可以被理解為寶可夢系列的"旗艦級外傳"或"實驗性正傳",其重要性和內(nèi)容體量通常不亞于任何一作正統(tǒng)續(xù)作。
寶可夢傳說za是正傳嗎
答:不是。
它并非傳統(tǒng)的編號正傳作品(如《寶可夢 朱/紫》),而是屬于備受好評的"寶可夢傳說"系列的外傳性質(zhì)作品。它是繼《寶可夢傳說 阿爾宙斯》后的第二部作品,在這個創(chuàng)新子系列中占有重要地位。
與傳統(tǒng)正傳的區(qū)別:
"寶可夢傳說"系列是主系列框架下的實驗性分支,在保留寶可夢核心魅力的同時,會突破傳統(tǒng)的玩法框架。
《寶可夢傳說 阿爾宙斯》開創(chuàng)了這種模式,其側(cè)重動作性、實時捕捉、開放式地圖區(qū)域調(diào)查的玩法,受到了大量玩家的好評?!秾毧蓧魝髡fza》預(yù)計將繼續(xù)深化這一方向。
它的故事舞臺為密阿雷市,主題是"都市再開發(fā)計劃",旨在打造一個"人與寶可夢共存的城市"。
這意味著它將深度挖掘現(xiàn)有地區(qū)的背景故事,而非像正統(tǒng)作品那樣開拓一個全新的地區(qū)。
在玩法上,它很可能延續(xù)《阿爾宙斯》的動作RPG風(fēng)格,側(cè)重探索和實時交互,這與傳統(tǒng)的回合制對戰(zhàn)、道館挑戰(zhàn)、聯(lián)賽冠軍之路的傳統(tǒng)RPG模式有所不同。
此外,它采用單一版本發(fā)售,也不同于正傳通常推出的雙版本模式。
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