導(dǎo) 在2025年巴西游戲展現(xiàn)場,Square Enix游戲總監(jiān)濱口直樹談及《最終幻想7:重制版》系列第三部作品與整體三部曲的規(guī)劃思路。針對將原版游戲內(nèi)容拆分為三部作品的決策,他解釋道: “《最終幻想...

在2025年巴西游戲展現(xiàn)場,Square Enix游戲總監(jiān)濱口直樹談及《最終幻想7:重制版》系列第三部作品與整體三部曲的規(guī)劃思路。針對將原版游戲內(nèi)容拆分為三部作品的決策,他解釋道:

濱口直樹談《FF7重制版》拆為三部曲是一個(gè)艱難的決策

“《最終幻想7》擁有規(guī)模極為龐大的玩家社群。我們當(dāng)然可以通過刪減內(nèi)容制作成單一作品,但這樣做必然無法獲得原版玩家的諒解。若要以當(dāng)代技術(shù)完整呈現(xiàn)這個(gè)宏大故事,單部作品的體量根本難以承載。正是基于這樣的考量,我們最終做出了拆分為三部曲的艱難決定?!?/p>

濱口直樹談《FF7重制版》拆為三部曲是一個(gè)艱難的決策

而在后續(xù)的舞臺(tái)對談環(huán)節(jié),濱口直樹對三部曲終章的結(jié)局構(gòu)思展現(xiàn)出堅(jiān)定信心:“關(guān)于《最終幻想7:重制版》第三部的結(jié)局設(shè)計(jì),我已有明確規(guī)劃。這個(gè)結(jié)局既要讓原版老玩家感到滿意,也要能觸動(dòng)通過重制版接觸本作的新玩家。我相信最終作品能夠贏得全體玩家的認(rèn)可。”

濱口直樹談《FF7重制版》拆為三部曲是一個(gè)艱難的決策

約在一年前,濱口曾表示第三部作品需要加入某種突破性設(shè)計(jì),以保持其相對于前作的獨(dú)特體驗(yàn)。各位游民老哥,不妨來暢想一下第三部可能出現(xiàn)的劇情發(fā)展吧!

濱口直樹談《FF7重制版》拆為三部曲是一個(gè)艱難的決策