近年來,Bluepoint Games憑借多部高質(zhì)量的重制作品,逐漸成為PlayStation旗下最受重視的第一方工作室之一。在之前傳聞的實時服務(wù)型《戰(zhàn)神》項目被取消后,該團隊并未放緩腳步,而是迅速轉(zhuǎn)向全新項目的開發(fā)。從最新的招聘信息來看,工作室正在招募高級戰(zhàn)斗設(shè)計師,明確透露新作將聚焦于第三人稱視角的近戰(zhàn)動作玩法。
值得一提的是,Bluepoint曾以精準還原與全面升級的手法,成功打造了《神秘海域》系列以及《戰(zhàn)神》三部曲的重制版。而2020年推出的PS5首發(fā)護航之作《惡魔之魂:重制版》,更是讓他們獲得了業(yè)界廣泛贊譽。此次招聘中特別強調(diào)應(yīng)聘者需“具備扎實的第三人稱近戰(zhàn)動作游戲機制經(jīng)驗”,暗示新作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將成為核心體驗的關(guān)鍵部分。
職位說明還指出,入選開發(fā)者將參與AI行為邏輯設(shè)定、角色技能平衡以及操作手感優(yōu)化等核心工作。雖然目前尚無法確認這款新作是原創(chuàng)IP還是經(jīng)典作品的再度演繹,但顯然Bluepoint正有意延續(xù)其在動作游戲領(lǐng)域的技術(shù)積累與設(shè)計優(yōu)勢。
鑒于《惡魔之魂:重制版》的巨大成功,團隊繼續(xù)探索“類魂”風格游戲可謂順理成章。在當前魂系游戲持續(xù)風靡的背景下,外界猜測他們或許會接手重啟索尼旗下備受期待卻長期沉寂的IP——《血源詛咒》。當然,另一種可能性也不容忽視:即重新啟動《戰(zhàn)神》系列的經(jīng)典作品重制,甚至利用此前未完成項目中遺留的藝術(shù)設(shè)定與資源進行再創(chuàng)作。
此外,同期發(fā)布的高級關(guān)卡設(shè)計師職位進一步揭示,新作將包含豐富的環(huán)境互動、精心設(shè)計的遭遇戰(zhàn)以及解謎元素。盡管官方尚未公布具體細節(jié),但種種跡象表明,Bluepoint Games的新項目已進入實質(zhì)性的開發(fā)階段。
你對Bluepoint的新作有何期待?更希望看到原創(chuàng)內(nèi)容,還是經(jīng)典IP的華麗重生?歡迎在評論區(qū)分享你的看法。
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