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Bluepoint新作或?qū)⒅貑⒔?jīng)典IP聚焦近戰(zhàn)動(dòng)作

PlayStation旗下工作室Bluepoint Games近期迎來(lái)新動(dòng)向。該團(tuán)隊(duì)曾負(fù)責(zé)神秘海域系列的復(fù)刻工作,并主導(dǎo)了2020年P(guān)S5首發(fā)期間備受關(guān)注的惡魔之魂:重制版的開(kāi)發(fā),技術(shù)實(shí)力廣受認(rèn)可。

盡管此前規(guī)劃的戰(zhàn)神題材在線服務(wù)型項(xiàng)目已被取消,團(tuán)隊(duì)并未停滯,迅速轉(zhuǎn)向全新項(xiàng)目的研發(fā)。近期出現(xiàn)的一則高級(jí)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師招聘信息顯示,這款未公開(kāi)作品將聚焦于第三人稱視角下的近戰(zhàn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

職位說(shuō)明中提到,應(yīng)聘者需參與AI行為邏輯設(shè)計(jì)、角色戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整以及操作手感優(yōu)化等核心任務(wù),并明確要求具備第三人稱動(dòng)作類游戲的開(kāi)發(fā)背景。這一要求表明,戰(zhàn)斗體驗(yàn)將成為新作的重要支柱。目前尚無(wú)法判斷該項(xiàng)目屬于經(jīng)典作品重制還是全新原創(chuàng)IP,但可以確定的是,團(tuán)隊(duì)正依托過(guò)往在近戰(zhàn)機(jī)制方面的技術(shù)積累推進(jìn)開(kāi)發(fā)。

回顧Bluepoint Games此前的表現(xiàn),尤其是惡魔之魂:重制版所展現(xiàn)的對(duì)高難度動(dòng)作玩法的精準(zhǔn)把握,外界推測(cè)其新作可能延續(xù)“類魂”風(fēng)格。一種可能性是重啟索尼旗下尚未被重新演繹的經(jīng)典IP血源詛咒。此外,重制戰(zhàn)神系列早期作品亦在潛在選項(xiàng)之中,特別是考慮到此前中止項(xiàng)目中可能已留存部分美術(shù)資產(chǎn),具備再利用的基礎(chǔ)。

另?yè)?jù)高級(jí)關(guān)卡設(shè)計(jì)師的招聘內(nèi)容透露,新作還將融入環(huán)境互動(dòng)、遭遇式戰(zhàn)斗及解謎機(jī)制,進(jìn)一步豐富 gameplay 層面的設(shè)計(jì)維度。目前項(xiàng)目仍處于早期開(kāi)發(fā)階段,更多細(xì)節(jié)有待后續(xù)揭曉。