導(dǎo) 某某朝的女子樂坊關(guān)于卡組和角色強(qiáng)度討論及建議如下: 目前只有三個(gè)角色達(dá)到璞,前期沒升星也做過類似比較,總體看初始金的就兩個(gè)角色好用,分別是隱娘和狐貍。以下分析除特定標(biāo)出以外,不考慮娃娃加成,只考慮等...

某某朝的女子樂坊關(guān)于卡組和角色強(qiáng)度討論及建議如下:

目前只有三個(gè)角色達(dá)到璞,前期沒升星也做過類似比較,總體看初始金的就兩個(gè)角色好用,分別是隱娘和狐貍。以下分析除特定標(biāo)出以外,不考慮娃娃加成,只考慮等級(jí)。

羽卡組整體較強(qiáng),在強(qiáng)制主演為除羽以外的任何卡組的情況下,羽卡組依然能拿到輸出第一(不使用單獨(dú)加特定卡組攻擊的娃娃,且卡組等級(jí)相近)。但是前期非初始金,我只用了一套卡組,羽組用的木蘭,角組閉月,其他組存在加成需配合特效樂器的情況,這一結(jié)論不一定完全準(zhǔn)確。

單從初始金級(jí)學(xué)員看,隱娘最強(qiáng),專注培養(yǎng)可以超2-3萬(wàn)實(shí)力值闖關(guān),輸出斷層第一,初始攻擊6k的情況下,后期都能打出10w+面式范圍傷害(選娃娃時(shí)專注培養(yǎng))。

狐貍傷害第二,式范圍傷害,顯示傷害是隱娘的一半。

我一直抽到的是黛玉,是奶媽,但是回血還不如柳柳多,輸出更是慘不忍睹,考慮到輸出形式,我覺得要配合控制技能(冰凍或減速)才能強(qiáng),但是只有她自己有一個(gè)減速2秒的技能以及狐貍0.5秒硬控,對(duì)攻擊加成不大,升級(jí)也不會(huì)冰凍,沒卵用,就是放著隊(duì)伍中不升級(jí)是對(duì)她最大的尊重。

嘻嘻加強(qiáng)了貌似也不咋地,只有到了高等級(jí)才好用。前期漂亮廢物,低等級(jí)時(shí)輸出約等于沒有,還不如狐貍(后期不好對(duì)比,狐貍沒養(yǎng)到璞,燃不了),后期把她開發(fā)到燃(最早燃的一個(gè))輸出才勉強(qiáng)追上最后升到燃的隱娘。

紅拂女不好說,沒升到璞,還沒特殊技能,沒有養(yǎng)她的欲望,前期輸出弱雞,后期還沒看,等愿意養(yǎng)了再說她吧。

綜上,角色差距有點(diǎn)大,或許可以調(diào)整。畢隱娘輸出最高又能減攻還肉;狐貍輸出第二,還可以硬控0.5秒,控制時(shí)間如果按等級(jí)上升也能和隱娘比比;黛玉的加血很難評(píng),減速技能體現(xiàn)不大,輔助也不好和輸出比,只能和其他輔助比,或許回血可以再調(diào)整下;嘻嘻。。。。作為調(diào)整過后的戰(zhàn)力單位,后期挺強(qiáng),全屏傷害,但啥輔助技能都沒有,主c時(shí)傷害還不如隱娘我是不太理解;紅拂女后面補(bǔ)充吧,現(xiàn)在對(duì)她不感興趣,感覺和嘻嘻是一掛的,沒有輔助技能,前期輸出和嘻嘻也相近,穿透還不如反彈好用呢,看起來就不好用。

建議制作組調(diào)整角色強(qiáng)度,或者多給我點(diǎn)隱娘讓我升級(jí)爽爽(bushi)。