導(dǎo) 某某朝的女子樂坊關(guān)服了記錄一下,順便提一些建議如下: 記錄一下。 用二十分鐘匆匆忙忙堆砌了個(gè)小景,并不滿意,而且不知道為什么我這里的荷花放不了了。 最后還是沒有抽出林妹妹,有點(diǎn)點(diǎn)遺憾。 挑...

某某朝的女子樂坊關(guān)服了記錄一下,順便提一些建議如下:

記錄一下。

用二十分鐘匆匆忙忙堆砌了個(gè)小景,并不滿意,而且不知道為什么我這里的荷花放不了了。

最后還是沒有抽出林妹妹,有點(diǎn)點(diǎn)遺憾。

挑戰(zhàn)模式前期挺好的,不過在抽到兩個(gè)以上珍稀學(xué)員之后團(tuán)隊(duì)實(shí)力被嚴(yán)重低估。或者應(yīng)該說挑戰(zhàn)模式里面的推薦戰(zhàn)力跟顯示出來的團(tuán)隊(duì)實(shí)力差距太大,建議在挑戰(zhàn)模式里調(diào)低推薦戰(zhàn)力。

懂一點(diǎn)點(diǎn)戰(zhàn)略搭配的懶人表示懶得打。哦,好評一下能提升全體攻擊力的那個(gè)笛子,每局必選。

如果改了之后,挑戰(zhàn)模式里恢復(fù)時(shí)間有些長的體力會稍微不太夠用。

但是在擴(kuò)建地塊的時(shí)候推薦戰(zhàn)力有被低估了。出現(xiàn)到達(dá)推薦戰(zhàn)力但實(shí)際差距挺大的,打不過。主要是沒能發(fā)育起來。

而且擴(kuò)建地塊實(shí)在是太耗錢了。

再說一點(diǎn)。推薦戰(zhàn)力五萬八的那個(gè)地塊里的骷髏大軍是真逆天,夸張點(diǎn)可以說等我打過骷髏大軍基本上下一個(gè)地塊也差不多可以打了。幾個(gè)還好,一大群的話就……。

建議把骷髏大軍往后調(diào)調(diào)。

探險(xiǎn)里同步難度后的Boss基本過不了,主要是還是團(tuán)隊(duì)沒能發(fā)育起來。

所以只要是沒能足夠發(fā)育的,要么多給點(diǎn)發(fā)育機(jī)會,要么降低難度。

還有,做出來的菜只能通過集市特殊訂單去買,真浪費(fèi)。要么特殊訂單多點(diǎn),要么給個(gè)售賣的渠道。不然擱倉庫里看著,不能賣錢,只能給學(xué)員提升好感度,但學(xué)員每天就吃那么點(diǎn),看著真覺得浪費(fèi)。

悄咪咪說一句,真心覺得通過提升好感度解鎖的皮膚真的沒有原皮好看。

總的來說,我還是非常期待這款游戲的。我很喜歡,希望‘某某朝的女子樂坊’能越來越好。