《9 Kings》修復(fù)更新,玩法內(nèi)容更新,強(qiáng)度平衡性調(diào)整
希望大家在體驗(yàn)新國(guó)王(玩法)的過程中玩得開心。
隨著這位極具挑戰(zhàn)性的國(guó)王(及其卡組)登場(chǎng),我們預(yù)料到的各類 “破壞游戲體驗(yàn)” 的反饋也如期而至。不過好消息是,大部分問題現(xiàn)已修復(fù)!對(duì)于這款我們迄今為止推出的 “最瘋狂” 玩法能獲得大家的關(guān)注,我們感到非常激動(dòng),同時(shí)也在努力確保它能達(dá)到我們預(yù)期的水準(zhǔn)。目前一切才剛剛開始,我們希望能為大家?guī)肀M可能優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。而實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)離不開各位的幫助,懇請(qǐng)大家繼續(xù)提供反饋 —— 我們會(huì)逐條查看每一條內(nèi)容。
今天,我們不僅會(huì)帶來幾項(xiàng)新調(diào)整,還會(huì)附上一份整合版更新日志,其中包含了過去幾天里所有的更新內(nèi)容。過去這段時(shí)間確實(shí)非常忙碌!
新增內(nèi)容 / 功能
毀滅增益(Destruction Perk):一項(xiàng)限時(shí)增益,可為你的 “軌道衛(wèi)戍單位(Orbiters)” 提供 10% 的初始傷害加成。
宇宙大爆炸法令(Big Bang Decree):一項(xiàng)限時(shí)法令,使 “沙漏(Hourglasses)” 首次擊中敵人時(shí)能將其擊暈。
目鏡(Eyeglass) 現(xiàn)在可與 “增幅器(Amplifiers)” 協(xié)同生效。
新生法令(Freshmen Decree) 現(xiàn)在對(duì) “回溯部隊(duì)(Regressed Troops)” 生效。
當(dāng)游戲同時(shí)處理數(shù)千個(gè)單位的重生時(shí),將顯示沙漏加載圖標(biāo),以便向玩家反饋進(jìn)度。
“漫游者(Warper)” 的召喚單位現(xiàn)在會(huì)繼承你的國(guó)王(單位)顏色。
平衡性調(diào)整與問題修復(fù)
過去幾天里,我們已針對(duì) “時(shí)間之王(King of Time)” 推出了多次熱修復(fù)。但為了清晰起見,我們認(rèn)為有必要將所有調(diào)整匯總到一處,方便感興趣的玩家查閱追蹤。以下是本次更新中的所有平衡性調(diào)整與修復(fù)內(nèi)容,同時(shí)也包含了前幾日的所有變更:
10 月 10 日更新
召喚單位在未立即找到目標(biāo)敵人時(shí),不再會(huì)隨機(jī)走向基地中心。如今召喚單位在游戲后期場(chǎng)景中應(yīng)會(huì)更具戰(zhàn)斗力。
將塔樓戰(zhàn)斗處理系統(tǒng)與部隊(duì)系統(tǒng)解耦,確保塔樓的攻擊速度始終能被正確計(jì)算。如今高傷害輸出(DPS)的塔樓在游戲后期場(chǎng)景中應(yīng)會(huì)更加強(qiáng)力。
修復(fù)了加載存檔后,勝利畫面無法正常顯示的漏洞。
修復(fù)了由 “神壇(Shrines)” 觸發(fā) “傳送門(Portals)” 時(shí),若部隊(duì)數(shù)量過多會(huì)導(dǎo)致玩家游戲軟鎖死的漏洞。
玩家的免費(fèi)重 roll 次數(shù)現(xiàn)在在所有事件中保持一致。
修復(fù)了 “漫游者(Warper)” 在獲得 40 層以上 “腎上腺素(Adrenaline)” 或極高攻擊速度時(shí)會(huì)陷入凍結(jié)狀態(tài)的故障。
10 月 8 日 / 9 日更新
現(xiàn)在在所有場(chǎng)景中,前往 “-1 年”(時(shí)間節(jié)點(diǎn))的功能均可正常生效。
暴擊傷害加成現(xiàn)在可被正確計(jì)算。
“無派系(Agnostic)” 成就現(xiàn)在可正常觸發(fā)。
“死于野豬(Boared to Death,雙關(guān)語,原詞為 Bored to Death,意為 “無聊至死”)” 成就現(xiàn)在可正常觸發(fā)。
裝備 “放逐者法令(Banisher Decree)” 后,現(xiàn)在可正常與所有國(guó)王達(dá)成和平或宣戰(zhàn)。
“回溯(Regression)” 與 “傳送門(Portal)” 功能現(xiàn)在可正常協(xié)同生效。
當(dāng)你通過 “雙重凝聚(double-concabulate)” 傳送門進(jìn)入 “祝福之年(blessing year)” 時(shí),“啟蒙主義(Illuminism)” 的文字不會(huì)再在屏幕上殘留(是的,如果你完全看不懂這個(gè)修復(fù)描述,那你絕非個(gè)例)。
若你使用其他國(guó)王進(jìn)行游戲,“不守時(shí)的破損法令(Punctuality broken decree)” 將不再為你提供 “堡壘(Bastion)” 卡牌。
修復(fù)了 “傳送門(Portals)” 與 “神壇(Shrines)” 之間相互作用導(dǎo)致的游戲軟鎖死問題。
“-1 年” 的 Boss 現(xiàn)在正式命名為 “emiT fo noipmahC”(即 “Chaos of Time” 的倒寫,意為 “時(shí)間之亂”),這正是時(shí)間之神的旨意。
修復(fù)了 “-1 年” Boss 會(huì)立即死亡的漏洞。
修復(fù)了所有 “幽靈猛禽(ghost Raptor)” 相關(guān)的異常問題。
“增幅器(Amplifier)” 不再錯(cuò)誤顯示 “移動(dòng)速度”(屬性)。
修復(fù)了 “漫游者(Warper)” 的召喚單位從其身上獲得雙倍預(yù)期屬性的漏洞(這也會(huì)讓敵方 “漫游者” 更容易被擊?。?/p>
現(xiàn)在玩家需先結(jié)束當(dāng)前戰(zhàn)斗,才能保存并退出游戲。
修復(fù)了 “防腐法令(Embalming Decree)” 導(dǎo)致敵方 “漫游者(Warper)” 行為異常的漏洞。
接下來的計(jì)劃
我們將繼續(xù)優(yōu)化 “時(shí)間之王(King of Time)” 玩法,讓大家能體驗(yàn)到它的最佳版本。但目前一切才剛剛起步 —— 有了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)后,我們終于能夠突破游戲核心玩法的局限,對(duì)內(nèi)容進(jìn)行大幅拓展。更多新內(nèi)容即將上線,預(yù)計(jì)未來幾周內(nèi)會(huì)推出包含新法令與新卡牌的更新。不過我們當(dāng)前的主要目標(biāo),是向大家推出新的游戲模式:隨著我們不斷平衡現(xiàn)有國(guó)王(玩法),最終將為大家?guī)沓饺魏慰ńM的全新體驗(yàn)?!疤魬?zhàn)模式(Challenge)” 與 “排位模式(Ranked)” 有望將《九王(9 Kings)》提升到新的高度。另外,大家或許已經(jīng)注意到,在國(guó)王選擇界面中有一個(gè)標(biāo)注 “即將推出” 的卡組 —— 敬請(qǐng)期待后續(xù)消息。
哦,對(duì)了,如果你剛接觸這款游戲,完全不知道 “時(shí)間之王” 是什么…… 這里有我們超酷的預(yù)告片,快來看看吧!
Steam 評(píng)論:您的反饋至關(guān)重要
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