Gearbox正持續(xù)為《無主之地4》注入新活力!在近日的一次社群互動中,副創(chuàng)意總監(jiān)Grant Kao透露,開發(fā)團隊已在緊鑼密鼓地籌備下一次大型更新,并罕見地提前分享了部分核心調(diào)整方向。
自游戲發(fā)售以來,官方始終采取“以加強代替削弱”的平衡策略,優(yōu)先提升冷門技能與弱勢流派,而非直接砍廢強勢玩法,這一做法贏得了玩家社群廣泛贊譽。不過,Grant Kao也暗示,這一策略或?qū)⒂瓉磙D(zhuǎn)變。
據(jù)悉,本次更新將重點關(guān)注部分被動技能的強度問題。與此同時,開發(fā)團隊也計劃對部分傳奇級手槍進行實用性提升,并重振突擊步槍的戰(zhàn)場地位,讓這類武器“重新發(fā)光發(fā)熱”。
被動技能作為角色構(gòu)筑的關(guān)鍵一環(huán),其中部分具備持續(xù)觸發(fā)或疊加效果的技能,在當前版本中表現(xiàn)尤為突出。以VEX流血被動為例,其高額傷害已引發(fā)不少玩家討論,推測它很可能成為本次平衡調(diào)整的對象。
盡管具體更新日期尚未公布,但可以預見的是,《無主之地4》的武器生態(tài)與角色構(gòu)筑體系,即將迎來一輪影響深遠的重要變革。
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