導(dǎo) 在Archipel Carivan Game活動(dòng)期間,宇宙機(jī)器人創(chuàng)意總監(jiān)Nicolas Doucet對(duì)參與項(xiàng)目并授權(quán)角色形象的第三方合作伙伴...
宇宙機(jī)器人三年開發(fā)全歷程揭秘

在Archipel Carivan Game活動(dòng)期間,宇宙機(jī)器人創(chuàng)意總監(jiān)Nicolas Doucet對(duì)參與項(xiàng)目并授權(quán)角色形象的第三方合作伙伴表達(dá)了誠(chéng)摯感謝。他表示,團(tuán)隊(duì)所申請(qǐng)的授權(quán)角色幾乎全部成功獲批,實(shí)際獲得的比例接近百分之百,遠(yuǎn)超最初預(yù)期——團(tuán)隊(duì)原先估計(jì)僅能取得約三分之一的版權(quán)許可。

Nicolas Doucet指出,PlayStation與眾多第三方開發(fā)團(tuán)隊(duì)之間始終保持著互利共生的合作關(guān)系。他強(qiáng)調(diào),正是這些游戲公司的鼎力支持,才讓PlayStation的品牌生態(tài)得以持續(xù)發(fā)展與繁榮,缺少了這些伙伴,PlayStation將無(wú)法成就今日的局面。

此外,他還分享了宇宙機(jī)器人的整體開發(fā)歷程。該項(xiàng)目從啟動(dòng)到完成歷時(shí)約三年,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也從最初的30人逐步擴(kuò)充至最終的65人規(guī)模。整個(gè)開發(fā)過(guò)程可分為以下幾個(gè)階段:

2021年初開始,團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了為期一年的原型測(cè)試,探索核心玩法與技術(shù)可行性;2021年5月,項(xiàng)目方案正式提交給索尼并獲得認(rèn)可;隨后在2022年至2023年期間,進(jìn)入為期約兩年的主體開發(fā)階段;2024年則集中于最后的優(yōu)化工作,包括為期六到九個(gè)月的細(xì)節(jié)打磨、問(wèn)題修復(fù)及發(fā)行前準(zhǔn)備;最終,游戲于2024年9月6日面向全球玩家推出。

宇宙機(jī)器人三年開發(fā)全歷程揭秘