導(dǎo) 多人地圖 【新增】自動化機(jī)械廠 智造所 腦域?qū)嶒?yàn)所 太陽能發(fā)電站 多人模式 【新增】過載突襲 團(tuán)隊(duì)死斗 占領(lǐng)戰(zhàn) 據(jù)點(diǎn)戰(zhàn) 擊殺確認(rèn) 硬派團(tuán)隊(duì)死斗 硬派占領(lǐng)戰(zhàn) 僵尸地圖...

多人地圖

【新增】自動化機(jī)械廠

智造所

腦域?qū)嶒?yàn)所

太陽能發(fā)電站

使命召喚22黑色行動710月4日更新公告

多人模式

【新增】過載突襲

團(tuán)隊(duì)死斗

占領(lǐng)戰(zhàn)

據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)

擊殺確認(rèn)

硬派團(tuán)隊(duì)死斗

硬派占領(lǐng)戰(zhàn)

使命召喚22黑色行動710月4日更新公告

僵尸地圖

【新增】生存地圖“農(nóng)場”

僵尸模式

【新增】生存模式

【新增】訓(xùn)練課程

使命召喚22黑色行動710月4日更新公告

UI

修復(fù)了Steam平臺上玩家設(shè)置為離開時(shí),社交菜單會關(guān)閉的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在菜單選項(xiàng)界面之間導(dǎo)航時(shí)可能出現(xiàn)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了可能導(dǎo)致登錄延遲的錯(cuò)誤。

穩(wěn)定性

修復(fù)了與對戰(zhàn)配置、“追蹤覓影”特長、無人機(jī)艙、定位手榴彈和積分獎勵(lì)相關(guān)的各種服務(wù)器穩(wěn)定性錯(cuò)誤。

使命召喚22黑色行動710月4日更新公告

基于反饋的即將發(fā)生的調(diào)整

TTK(擊殺所需時(shí)間)

TTK和整體武器平衡一直是我們關(guān)注的話題,同時(shí)我們也在評估測試版第一天的游戲數(shù)據(jù)。雖然我們以《黑色行動6》范圍內(nèi)的TTK開始B測,但我們意識到一些玩家覺得它可能比預(yù)期的要快一些。

因此,我們將在未來幾天進(jìn)行武器平衡以調(diào)整TTK,并確保B測中可用的所有武器都具有競爭力。

我們將繼續(xù)收集反饋和數(shù)據(jù),以確保30把首發(fā)武器盡可能平衡和有趣。

使命召喚22黑色行動710月4日更新公告

雖然《黑色行動7》所有多人地圖中都沒有手動門,但在首發(fā)的16張6v6地圖中,只有5張會有自動門。話雖如此,我們正在密切關(guān)注社區(qū)關(guān)于B測地圖中的門的討論,并評估首發(fā)和運(yùn)營期的地圖搭配。

根據(jù)B測第一天的反饋,我們將對B測進(jìn)行以下調(diào)整:

強(qiáng)制特定的自動門從對局開始就保持打開狀態(tài)。

增加自動門在關(guān)閉前保持打開的時(shí)間。

觸發(fā)自動門打開的距離增加。

仍然可以射擊自動門來打開它們。

正在考慮游戲正式發(fā)布后及之后進(jìn)行的調(diào)整:

評估減少整個(gè)地圖組合中自動門數(shù)量的可能性。雖然有些門移除是合理的,但有些門可能會帶來新的問題,例如增加不必要的視野。我們將在掌握更多細(xì)節(jié)后公布。

在私人對局添加禁用自動門的功能,以便進(jìn)行競技測試。

使命召喚22黑色行動710月4日更新公告

武器經(jīng)驗(yàn)值、超頻升級率、重生點(diǎn)、BUG修復(fù)

我們也看到了關(guān)于武器經(jīng)驗(yàn)值獲取率的討論,希望每個(gè)人都能在B測期間解鎖并測試大量配件,以提供寶貴的反饋,我們也能收集重要數(shù)據(jù),因此我們將在這方面提供幫助。我們也在對超頻升級率進(jìn)行同樣的調(diào)整,同時(shí)調(diào)整了重生點(diǎn)系統(tǒng)并修復(fù)了一些早期BUG。

預(yù)計(jì)明更新:

提升武器經(jīng)驗(yàn)值獲取率。

提升部分裝備道具和連殺獎勵(lì)的超頻升級率。

調(diào)整重生邏輯,優(yōu)化多張地圖和模式的重生。

修復(fù)包括武器在內(nèi)的多個(gè)BUG。

我們將在周末版本上線時(shí)分享更多詳細(xì)信息。