導(dǎo) 火影忍者手游中赤土是一位以土遁忍術(shù)為核心的強(qiáng)力忍者,其戰(zhàn)斗風(fēng)格兼具防御與爆發(fā),通過操控粘土人和巖石手臂實(shí)現(xiàn)攻守一體。作為巖隱村上忍,赤土的基礎(chǔ)普攻分為4段,1A平推拳擊起手,2A巖臂下砸制造硬直,3A...

火影忍者手游中赤土是一位以土遁忍術(shù)為核心的強(qiáng)力忍者,其戰(zhàn)斗風(fēng)格兼具防御與爆發(fā),通過操控粘土人和巖石手臂實(shí)現(xiàn)攻守一體。作為巖隱村上忍,赤土的基礎(chǔ)普攻分為4段,1A平推拳擊起手,2A巖臂下砸制造硬直,3A上勾拳浮空控制,4A正拳收尾形成穩(wěn)定連招。在強(qiáng)化狀態(tài)下普攻會升級為5段,追加粘土人抓取和巖肘重?fù)舻慕K結(jié)技,這種特性使得赤土在近身纏斗中具有極強(qiáng)的壓制力。

火影忍者赤土怎么玩

赤土的核心機(jī)制圍繞剛隸式之術(shù)展開,一技能剛隸式連打通過召喚巖石手臂進(jìn)行多段拳擊,命中后能強(qiáng)化普攻形態(tài)。該技能需要短暫蓄力但攻擊范圍可觀,終結(jié)階段的雙拳重?fù)艟邆鋻叩匦Ч?。二技能提供兩種戰(zhàn)術(shù)選擇:短按可瞬間召喚粘土人擊飛敵人并附帶掃地,適合反制突進(jìn);長按則進(jìn)入騎乘狀態(tài)獲得移動(dòng)能力,期間點(diǎn)擊普攻可觸發(fā)粘土人三連拳擊,最后一擊的浮空效果為后續(xù)連招創(chuàng)造空間。兩種形態(tài)的靈活切換是掌握赤土的關(guān)鍵。

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奧義輕重巖之術(shù)作為終結(jié)技表現(xiàn)亮眼,赤土?xí)c大野木協(xié)同發(fā)動(dòng)組合攻擊,先以粘土人抓取目標(biāo),再通過輕重巖之術(shù)升空沖擊,最終用加重巖之術(shù)完成地面砸擊。該奧義全程具備抓取判定,可有效破除霸體狀態(tài),且收招硬直較小。奧義結(jié)束后會重置普攻狀態(tài),因此在連招中需合理規(guī)劃技能順序,避免打斷已強(qiáng)化的普攻節(jié)奏。

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實(shí)戰(zhàn)中建議優(yōu)先使用一技能起手,命中后立即接強(qiáng)化普攻打出完整5A連段。二技能根據(jù)戰(zhàn)況選擇用法:對抗突進(jìn)型忍者時(shí)保留短按反制,面對遠(yuǎn)程忍者則可長按騎乘迂回接近。當(dāng)敵人替身術(shù)進(jìn)入冷卻時(shí),可銜接奧義實(shí)現(xiàn)高額爆發(fā)。赤土的弱點(diǎn)在于技能前搖明顯,需要預(yù)判對手行動(dòng)軌跡,同時(shí)注意保持中距離作戰(zhàn),過度貼身會導(dǎo)致部分技能難以命中。