導(dǎo) 《羊蹄山之魂》作為《對馬島之魂》的續(xù)作,故事時間設(shè)定在前作約300年后,背景轉(zhuǎn)移至蝦夷羊蹄山區(qū)域。與前作相比,本作在玩法、系統(tǒng)和探索機(jī)制上都有不少變化。下面小編整理了《羊蹄山之魂》的主要新增內(nèi)容與區(qū)別...

羊蹄山之魂》作為《對馬島之魂》的續(xù)作,故事時間設(shè)定在前作約300年后,背景轉(zhuǎn)移至蝦夷羊蹄山區(qū)域。與前作相比,本作在玩法、系統(tǒng)和探索機(jī)制上都有不少變化。下面小編整理了《羊蹄山之魂》的主要新增內(nèi)容與區(qū)別,幫助玩家快速了解本作。

羊蹄山之魂與前作區(qū)別與新增內(nèi)容一覽

羊蹄山之魂與前作區(qū)別與新增內(nèi)容一覽

一、新增內(nèi)容

1、全新區(qū)域與探索

背景舞臺轉(zhuǎn)至羊蹄山,開放更多環(huán)境要素。

2、望遠(yuǎn)鏡偵察

新增望遠(yuǎn)鏡功能,可提前偵查區(qū)域與敵人動向,為潛行作戰(zhàn)提供情報。

羊蹄山之魂與前作區(qū)別與新增內(nèi)容一覽

3、懸賞任務(wù)

可接受懸賞追捕強(qiáng)敵,完成后獲取額外獎勵。

羊蹄山之魂與前作區(qū)別與新增內(nèi)容一覽

4、線索系統(tǒng)與審問敵人

通過審問獲得關(guān)鍵情報,用于定位“羊蹄六人幫”或解鎖升級、武器等信息。

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