導(dǎo) 相信有很多伙伴想明白龍魂魔都異聞與前作區(qū)別介紹,下面讓九游為你帶來(lái)這方面的答案,一起來(lái)看看哦。 龍魂魔都異聞與前作區(qū)別介紹 一、分辨率提升,界面操作支持鼠標(biāo),手柄要怎么做在考慮,鼠標(biāo)和手柄對(duì)應(yīng)沒(méi)有...

相信有很多伙伴想明白龍魂魔都異聞與前作區(qū)別介紹,下面讓九游為你帶來(lái)這方面的答案,一起來(lái)看看哦。

龍魂魔都異聞與前作區(qū)別介紹

一、分辨率提升,界面操作支持鼠標(biāo),手柄要怎么做在考慮,鼠標(biāo)和手柄對(duì)應(yīng)沒(méi)有鍵盤和手柄對(duì)應(yīng)那么簡(jiǎn)單。

二、題材是都市幻想,美術(shù)風(fēng)格也因此作了適配,預(yù)算有限,場(chǎng)景探索改為第一人稱視角橫向滾動(dòng)。

三、所有龍魂都做了單獨(dú)的套路,專屬技能明顯變多,盡量避免出現(xiàn)一只龍魂完全是另一只的上位替代的情況。

四、滿級(jí)從20提升到了100,練級(jí)可以一定程度上用數(shù)值壓制對(duì)手了,但龍魂系列的特色就是用配隊(duì)和戰(zhàn)術(shù)智取高數(shù)值的對(duì)手,100級(jí)對(duì)90級(jí)依然不能形成明顯碾壓。

五、經(jīng)驗(yàn)分配系統(tǒng)改成了認(rèn)知模板系統(tǒng),一只龍魂可以裝備最多三個(gè)模板,調(diào)整六項(xiàng)能力值的走向。