《生化危機》作為游戲史上最受喜愛且歷久彌新的恐怖IP之一,近三十年來創(chuàng)造了深厚的世界觀體系。在接受VGC采訪時,《生化危機9:安魂曲》制作人熊澤正人透露,并不會拋棄系列世界觀的敘事根基,但將通過降低入...

《生化危機》作為游戲史上最受喜愛且歷久彌新的恐怖IP之一,近三十年來創(chuàng)造了深厚的世界觀體系。在接受VGC采訪時,《生化危機9:安魂曲》制作人熊澤正人透露,并不會拋棄系列世界觀的敘事根基,但將通過降低入門門檻來吸引新玩家。

《生化危機9:安魂曲》老玩家體驗會更好!有劇情關聯(lián)和彩蛋暗示

他談到卡普空在平衡新舊玩家體驗方面面臨的挑戰(zhàn):"我們需要兼顧系列老玩家對懷舊彩蛋、劇情聯(lián)動的期待,同時避免新玩家產生隔閡感。我不希望玩家覺得必須補完前作才能享受這款游戲。"

"雖然目前不便透露浣熊市元素在游戲中的具體比例,但即使玩家對其背景一無所知,也完全可以將其視為發(fā)生在廢墟都市的獨立恐怖故事,并獲得百分百的完整體驗。"

《生化危機9:安魂曲》老玩家體驗會更好!有劇情關聯(lián)和彩蛋暗示

盡管《生化危機9》啟用了全新主角格蕾絲,熊澤確認作品中仍將充滿對系列歷史的呼應。"老玩家若能發(fā)現(xiàn)那些劇情關聯(lián)、背景暗示等細節(jié),游戲體驗將提升至150%。但我們絕未設置必須了解過往事件才能理解劇情的前提。"

當被問及系列標志性人物里昂是否回歸時,熊澤既強調格蕾絲是全新主角,也未排除里昂以可操作角色或其他形式登場的可能性。

《生化危機9:安魂曲》老玩家體驗會更好!有劇情關聯(lián)和彩蛋暗示