近日,《消逝的光芒:困獸》總監(jiān)Nathan Lemer坦率直言:“游戲里的彩蛋數(shù)量多到連我自己都沒完全摸透?!薄断诺墓饷ⅲ豪ЙF》中藏著數(shù)量驚人的彩蛋。像有《我的世界》風格的地下沙塊;初代里那把會發(fā)光...

近日,《消逝的光芒:困獸》總監(jiān)Nathan Lemer坦率直言:“游戲里的彩蛋數(shù)量多到連我自己都沒完全摸透?!薄断诺墓饷ⅲ豪ЙF》中藏著數(shù)量驚人的彩蛋。像有《我的世界》風格的地下沙塊;初代里那把會發(fā)光的劍EXPcalibur,在本作中也以“EXPcalibur II”的名號重新登場,等等。

《消逝的光芒困獸》彩蛋:總監(jiān)都未全知 你找到幾個?

《消逝的光芒困獸》彩蛋:總監(jiān)都未全知 你找到幾個?

不過,這還遠遠不是全部。游戲中依舊有海量彩蛋在靜靜等待玩家去挖掘發(fā)現(xiàn)。而且,游戲還在持續(xù)不斷地更新,這就意味著彩蛋也會隨著更新逐漸增多。

對于這種情況,Lemer表示:“這種給游戲添加大量彩蛋的做法,已經(jīng)深深融入了我們工作室的企業(yè)文化之中。團隊會專門在周末組織活動,讓開發(fā)者們能全身心地投入到創(chuàng)作和植入這些隱藏內容的工作中?!苯又终f:“我不確定所有彩蛋是否都被玩家找到了,但至少我知道有一個彩蛋,目前還沒有玩家發(fā)現(xiàn)并分享出來?!?/p>

《消逝的光芒困獸》彩蛋:總監(jiān)都未全知 你找到幾個?

Lemer著重強調,給游戲添加隱藏彩蛋可不只是為了單純的娛樂設計。這不僅能讓員工以更具個性的方式表達自己的喜好,從而更投入地開發(fā)游戲,還能拉近玩家與開發(fā)商之間的距離,讓社群里的討論變得更加活躍,總之是樂趣無窮!