導(dǎo) 《零~紅蝶~》重制版開發(fā)組近日就主角服裝調(diào)整引發(fā)的討論作出正式回應(yīng),明確表示此次改動并非出于內(nèi)容審查,而是基于畫面技術(shù)升級所做的視覺優(yōu)化。隨著這款將于2026年初發(fā)布的重制作品逐步公開細節(jié),...

《零紅蝶:重制版》開發(fā)者回應(yīng)服裝修改 并未刪改只是加強細節(jié)

《零~紅蝶~》重制版開發(fā)組近日就主角服裝調(diào)整引發(fā)的討論作出正式回應(yīng),明確表示此次改動并非出于內(nèi)容審查,而是基于畫面技術(shù)升級所做的視覺優(yōu)化。隨著這款將于2026年初發(fā)布的重制作品逐步公開細節(jié),玩家社群中出現(xiàn)了關(guān)于角色設(shè)計變更的猜測,官方隨即通過社交平臺發(fā)布聲明以澄清誤解。

《零紅蝶:重制版》開發(fā)者回應(yīng)服裝修改 并未刪改只是加強細節(jié)

在聲明中,開發(fā)團隊對長期以來支持《零》系列的玩家們表達了感謝,并詳細說明了本次重制的技術(shù)方向。本作將采用光榮特庫摩自主研發(fā)的最新游戲引擎打造,作為整體畫質(zhì)提升的一部分,主角雙胞胎天倉零與天倉繭的服飾材質(zhì)進行了高精度紋理重制,以適配現(xiàn)代主機的渲染標(biāo)準。官方強調(diào),角色原始造型并未被修改,所有調(diào)整均是為了更精細地呈現(xiàn)原有設(shè)計細節(jié)。

《零紅蝶:重制版》開發(fā)者回應(yīng)服裝修改 并未刪改只是加強細節(jié)

除了角色模型的升級,項目還在多個層面重構(gòu)了這款經(jīng)典恐怖體驗。原作中令人毛骨悚然的皆神村場景,現(xiàn)通過更深層次的暗色調(diào)光影系統(tǒng)重新構(gòu)建,進一步強化了壓抑與不安的氛圍。而由Team Ninja主導(dǎo)的核心玩法部分——涵蓋操作機制、關(guān)卡布局以及標(biāo)志性的“射影機”驅(qū)靈戰(zhàn)斗——也結(jié)合其在動作RPG領(lǐng)域的豐富經(jīng)驗進行了現(xiàn)代化重塑。

本作由安田文彥擔(dān)任制作人,中島英彥與柴田誠共同執(zhí)導(dǎo),團隊目標(biāo)是打造迄今為止最具沉浸感的《零》系列作品。官方表示:“借助當(dāng)前最先進的技術(shù)進行重制,我們希望無論是老粉絲還是首次接觸本作的新玩家,都能感受到原作的驚悚魅力與當(dāng)代視覺表現(xiàn)的完美融合?!?/p>

初代《零~紅蝶~》于2003年首發(fā)于PS2平臺,憑借姐妹誤入詛咒村落的凄厲劇情,以及以“相機”對抗怨靈的獨特玩法,迅速成為恐怖游戲史上的里程碑之作。此后作品陸續(xù)登陸Xbox平臺,并于2012年推出Wii重制版本。此次2026年的全新重制將是該作第二次全面翻新,旨在融合經(jīng)典敘事底蘊與現(xiàn)代恐怖美學(xué),再現(xiàn)那段深埋于黑暗中的血色傳說。