導(dǎo) 小島秀夫挑戰(zhàn)掃描鬼魂,新作OD預(yù)告引爆神秘期待"> 在小島秀夫工作室迎來成立十周年之際,OD首款正式預(yù)告片首次公開。這支預(yù)告延續(xù)了創(chuàng)作者...
<a linkid=393270>小島秀夫</a>挑戰(zhàn)掃描鬼魂,新作OD預(yù)告引爆神秘期待

小島秀夫挑戰(zhàn)掃描鬼魂,新作OD預(yù)告引爆神秘期待

在小島秀夫工作室迎來成立十周年之際,OD首款正式預(yù)告片首次公開。這支預(yù)告延續(xù)了創(chuàng)作者一貫的獨特美學(xué),氛圍詭譎、意象紛雜,全片未揭示任何明確劇情線索,部分文字內(nèi)容甚至被刻意遮蔽,進(jìn)一步加深了作品的神秘色彩,激發(fā)觀眾對故事背景的無限揣測。

預(yù)告雖充滿熟悉的個人印記,但從中不難察覺,這部新作或?qū)⒊尸F(xiàn)出更為極致的作者風(fēng)格。長久以來,將現(xiàn)實人物通過面部掃描融入游戲世界,已成為其創(chuàng)作中的標(biāo)志性手法——從演員、導(dǎo)演到音樂人乃至廚師,皆曾出現(xiàn)在他的作品中。而這一次,這一習(xí)慣被推向了一個前所未有的維度:掃描對象不再是活人,而是鬼魂。

據(jù)透露,在OD開發(fā)過程中,為了強化恐怖體驗的真實感,小島秀夫不僅親赴多處傳聞中的靈異場所采集環(huán)境數(shù)據(jù),更提出一項大膽構(gòu)想——嘗試對一只“鬼魂”進(jìn)行掃描。他半開玩笑地表示,希望憑借這一創(chuàng)舉,未來能斬獲一個“掃描鬼魂獎”。

活動現(xiàn)場,他通過翻譯坦言:“為了OD,我計劃前往世界各地令人毛骨悚然的地點,嘗試掃描鬼魂。如果這是首次實現(xiàn),或許值得設(shè)立一個獎項?!睘榇_保項目順利推進(jìn),他還特別前往神社祈福,以求制作過程不受超自然因素干擾?!耙苍S那里曾經(jīng)有靈體存在,但現(xiàn)在已不在了?!彼a充道,“因此我們與合作方一同參拜神社,確保整個開發(fā)過程平安無虞?!?/p>

盡管此前并無跡象表明他真正相信幽靈存在,但其為追求極致沉浸感所展現(xiàn)出的決心與投入,令人不得不為之動容。他的目標(biāo)顯然不止于制造表面驚悚,而是試圖通過近乎偏執(zhí)的細(xì)節(jié)打磨,讓玩家踏入一個模糊現(xiàn)實與虛幻界限的深層恐懼空間。