小編發(fā)現(xiàn)最近會有很多的觀眾想要去了解自走棋最早是哪個游戲,要是我們真正有一個時間簡史的查閱方式的話,那么肯定是可以拿出更加準(zhǔn)確的證據(jù),但是現(xiàn)在小編要去給你們講解的,確實(shí)是在我們很多人印象之中時間相對都比較早的款式,下列的分享還是可以先去嘗試一下的。
1、《刀塔自走棋》
首先了解到的就是這款《刀塔自走棋》手游,經(jīng)典的玩法規(guī)則之下點(diǎn)燃了自走棋所興起的浪潮,在面對棋盤上的各種棋子的存在,以及類似于塔防傳統(tǒng)的玩法樣式,通過對棋子的合成升級等操作,來完成最后的角逐,游戲的基本底色就是按照刀塔moba游戲之中的角色去復(fù)刻的,可以看到在這之中確實(shí)是會有著較多的不同元素哦。
非常不好意思,最早的自走棋游戲確實(shí)只有這位,其它優(yōu)秀的自走棋游戲也可以分享一波哦。
2、《小鎮(zhèn)冒險家》
魔獸的故事背景會在這里成為它的一個主題,我們會發(fā)現(xiàn)有著考驗(yàn)大伙兒策略思維的內(nèi)容環(huán)節(jié),需要進(jìn)行排兵布陣來完成你們的自走棋的安排,《小鎮(zhèn)冒險家》這款手游中還是需要去小心兵種之間的可知關(guān)系,依靠著特定的羈絆來做出應(yīng)對的方式才行,整個內(nèi)容都具備一定的策略深度,挑戰(zhàn)一下即可。
3、《彩色點(diǎn)點(diǎn)戰(zhàn)爭》
自走棋的玩法和它的肉鴿元素融合在了一起,消耗相應(yīng)的資源才可以購買到你們想要的英雄,在棋盤上和不同的角色形成特定的羈絆,從而大幅度的提升你們隊伍的戰(zhàn)斗能力,《彩色點(diǎn)點(diǎn)戰(zhàn)爭》這款手游中的陣容搭配是可以進(jìn)行選擇和考量的,根據(jù)天賦樹的信息來找到你們的核心棋子是很關(guān)鍵的。
4、《城堡傳說大亂斗》
眾多的玩法要素全部都是能夠在這里被大家見到的,《城堡傳說大亂斗》這款手游中我們會發(fā)現(xiàn)有著濃厚的英雄養(yǎng)成收集的趣味,也可以去挑戰(zhàn)一下屬于它的策略自走棋的內(nèi)容,游戲中可以見到很多的英雄棋子的設(shè)計,在外觀上的表現(xiàn)還是偏向于卡通風(fēng)的感受,同時你們面對的真人玩家也不少。
5、《多多自走棋》
極具卡通風(fēng)情的游戲畫面在視覺上的理解還是很到位的,我們可以憑借著對于不同英雄單位的收集,來組成自己強(qiáng)大的陣容,去挑戰(zhàn)這里的全部對手,依靠你們對于自走棋的理解來進(jìn)行設(shè)定,《多多自走棋》這款手游中會有著很多不一樣的資源,它們都可以去強(qiáng)化自己隊伍的羈絆,一起去追逐最后的勝利。
上面看到的很多不同的自走棋類型的游戲款式,在大家的印象中分別都可以占據(jù)一個較為早期的時間節(jié)點(diǎn),自走棋最早是哪個游戲這個問題還真是難以進(jìn)行取舍,所以說介紹給你們這些豐富的款式,令觀眾朋友們自己去尋找屬于內(nèi)心之中的一個答案,看來是可行的哦。
全部評論