單人對抗模式需要通過控制臺指令實現(xiàn)。進入游戲設(shè)置啟用開發(fā)者控制臺(鍵盤/鼠標(biāo)選項內(nèi)開啟)。主界面按~鍵調(diào)出控制臺,輸入map 地圖名 versus指令創(chuàng)建對抗地圖,例如map c5m1_waterfront versus加載教區(qū)首章。隨后輸入sb_all_bot_team 1強制AI接管空缺隊伍,補充director_force_versus_start 1激活NPC生成機制。這些操作將模擬4v4對抗環(huán)境,玩家可獨自對抗AI控制的敵方陣營。
難度調(diào)整需輸入z_difficulty參數(shù),建議設(shè)為Hard平衡挑戰(zhàn)性。AI行為可通過sb_escort_range調(diào)整活動范圍,infected_limp_health設(shè)置喪尸致殘閾值。若出現(xiàn)地圖加載失敗,需檢查指令拼寫及地圖兼容性;AI異常靜止時,使用bot_kick踢出后重新bot_add加入。單人對抗模式與多人模式的核心差異在于AI行為模式固定,缺乏人類玩家的戰(zhàn)術(shù)配合,但適合練習(xí)地圖路線熟悉度和武器操作精度。
武器選擇需結(jié)合場景特性,狹窄區(qū)域優(yōu)先配備霰彈槍實現(xiàn)范圍壓制,開闊地帶改用步槍遠(yuǎn)程點射。特殊感染者需集中火力快速清除,尤其是坦克和女巫等高威脅目標(biāo)。環(huán)境要素如爆炸油桶、狹窄通道需主動利用,創(chuàng)造有利戰(zhàn)斗位置。移動時保持側(cè)身跳躍規(guī)避攻擊,被包圍時使用近戰(zhàn)武器清出突圍路徑。團隊指令bot_radio可觸發(fā)AI執(zhí)行救援或集合動作,但需注意AI反應(yīng)存在延遲。
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