據(jù)外媒thegamer報道:頑皮狗工作室負(fù)責(zé)人尼爾透露《星際:異端先知》是該工作室最有野心的游戲,但外媒記者認(rèn)為目前3a游戲研發(fā)周期過長。
本周,頑皮狗工作室負(fù)責(zé)人尼爾·德魯克曼表示,《星際:異端先知》是該工作室最有野心的游戲。尼爾對星際表示這款游戲?qū)⒁晕易罱陬B皮狗游戲中喜歡的一些內(nèi)容為基礎(chǔ)?!霸凇蹲詈笊€者》中,我們添加了一些RPG元素,開始采用寬線性布局,”“繼續(xù)沿著這條軌跡前進(jìn),加上科幻元素,你就會開始明白我們在做什么,然后我們就會想要比那還要好?!薄?/p>
頑皮狗游戲之間已經(jīng)經(jīng)歷了史上最長的停擺期《最后生還者》和《神秘海域4》之間間隔了三年,《神秘海域:失落遺產(chǎn)》和《最后生還者2》之間又間隔了三年。無論游戲規(guī)模多大、畫面多精美,玩完之后總要等待新作的到來。《最后生還者2》并沒有比《最后生還者》好玩兩倍,盡管它的長度是前作的兩倍,開發(fā)時間也比前作多了兩年(2014-2020年和2009-2013年)。粉絲們在《上古卷軸 4:湮沒》和《上古卷軸 5:天際》之間等了五年,而《上古卷軸 6》已經(jīng)等了將近三倍的時間。3A工作室比以前多花了數(shù)年時間制作游戲。
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