導(dǎo) 近日,頑皮狗總裁尼爾?德魯克曼(neil druckmann)在接受《綜藝》雜志采訪時(shí),分享了關(guān)于新作《星際:異端先知》的最新開發(fā)動(dòng)態(tài)。盡管游戲尚未公布發(fā)售日期,但他明確表示,團(tuán)隊(duì)正全力以赴推進(jìn)項(xiàng)...

近日,頑皮狗總裁尼爾?德魯克曼(neil druckmann)在接受《綜藝》雜志采訪時(shí),分享了關(guān)于新作《星際:異端先知》的最新開發(fā)動(dòng)態(tài)。盡管游戲尚未公布發(fā)售日期,但他明確表示,團(tuán)隊(duì)正全力以赴推進(jìn)項(xiàng)目,這款游戲?qū)⒊蔀轭B皮狗有史以來“野心最大”、“規(guī)模最大”的作品,甚至在完成時(shí)可能刷新工作室的“成本最高”紀(jì)錄。

《星際:異端先知》是頑皮狗野心最大 規(guī)模最大的游戲

尼爾透露:“我們正在制作《星際:異端先知》,并且已經(jīng)進(jìn)入持續(xù)試玩和測(cè)試的階段。整個(gè)團(tuán)隊(duì)都在高效運(yùn)轉(zhuǎn)。我認(rèn)為這是我們?cè)趧?chuàng)意和技術(shù)上最具雄心的一次嘗試,不僅是規(guī)模最大的項(xiàng)目,未來也很可能成為我們最昂貴的作品?!?/p>

他還坦言,自己早已渴望向玩家展示更多內(nèi)容:“之前發(fā)布的預(yù)告片,其實(shí)連游戲真實(shí)面貌的十分之一都未能呈現(xiàn)。我真的很想現(xiàn)在就放出更多消息,但作為一款全新的IP,又是頑皮狗出品,宣發(fā)節(jié)奏必須與索尼的市場(chǎng)營(yíng)銷、公關(guān)等多個(gè)部門緊密協(xié)調(diào)。因此,目前還無(wú)法給出確切的曝光時(shí)間表?!?/p>

《星際:異端先知》是頑皮狗野心最大 規(guī)模最大的游戲

當(dāng)被問及為何本作被稱為“頑皮狗史上玩法最有深度的游戲”時(shí),尼爾并未詳細(xì)展開,但他回顧了工作室的設(shè)計(jì)演進(jìn)歷程:“從《神秘海域》開始,我們探索了寫實(shí)動(dòng)作、第三人稱射擊與敘事融合的邊界;到了《最后生還者》,我們引入了輕度RPG機(jī)制和‘寬線性’關(guān)卡設(shè)計(jì)。而這一次,我們正沿著這條路徑繼續(xù)突破,并將科幻題材與更宏大的世界觀結(jié)合,目標(biāo)是打造一個(gè)前所未有的沉浸式體驗(yàn)?!?/p>

據(jù)悉,《星際:異端先知》的部分設(shè)計(jì)靈感來源于《艾爾登法環(huán)》所體現(xiàn)的“高自由度”探索理念,這或許預(yù)示著游戲?qū)⒉捎酶唛_放性的結(jié)構(gòu)。故事聚焦于主角喬丹——一名賞金獵人,她在追捕目標(biāo)時(shí)意外被困于神秘星球“森皮利亞”(Sempiria)。這顆星球數(shù)百年來被視為死亡禁區(qū),所有接近的飛船均神秘消失。如今,她必須成為六百年來首位成功逃離此地的人類。目前已知她的戰(zhàn)斗風(fēng)格以近戰(zhàn)為核心,更多細(xì)節(jié)仍處于保密狀態(tài)。