Techland旗下新作《消逝的光芒:困獸》現(xiàn)已正式解鎖發(fā)售,Steam國區(qū)定價248元。值得關注的是,PC版本目前暫未啟用光線追蹤技術,且Steam商品頁面也未明確標注采用D加密技術。游戲同步支持簡...

Techland旗下新作《消逝的光芒:困獸》現(xiàn)已正式解鎖發(fā)售,Steam國區(qū)定價248元。值得關注的是,PC版本目前暫未啟用光線追蹤技術,且Steam商品頁面也未明確標注采用D加密技術。游戲同步支持簡體中文界面與國語配音,滿足本地化需求。

而IGN為本作打出7分的評價,這個分數(shù)怎么說呢?算是差強人意吧。

《消逝的光芒:困獸》IGN 7分:素質(zhì)佳 整體突破性不足

IGN認為作為融合怪誕與血腥元素的新續(xù)篇,游戲引入了“怪物化”機制等創(chuàng)新玩法,但在整體突破性上稍顯不足。

《消逝的光芒:困獸》IGN 7分:素質(zhì)佳 整體突破性不足

而總評方面,IGN覺得《消逝的光芒:困獸》延續(xù)了系列標志性的屋頂跑酷與血池戰(zhàn)斗體驗,核心樂趣依舊。通過“怪物化”強化自身對抗其他怪物的玩法頗具創(chuàng)意,一定程度上彌補了故事平庸與地圖設計缺乏驚喜的短板。

然而,除新增的狂暴能力與部分詭異Boss戰(zhàn)外,本作仍高度沿襲前兩作的核心框架——對于近期剛體驗過前作的玩家而言,可能會產(chǎn)生一定程度的套路化感知。盡管如此,系列經(jīng)典的動作系統(tǒng)與近戰(zhàn)體驗仍保持原有水準,對于喜愛《消逝的光芒》宇宙的玩家而言,這份“原味”未嘗不是一種吸引力。