貓之城涂鴉屬性怎么選才靠譜
我們玩貓之城的時候總會糾結涂鴉屬性到底該選固定值還是百分比。固定值穩(wěn),百分比爆發(fā)高,到底哪個更適合我們?其實選屬性得看角色類型,不能一概而論。比如那些單體輸出的角色,像叛逆主張、甜食守衛(wèi),前期用固定值涂鴉就行,等角色到了五星滿級,百分比涂鴉才更有優(yōu)勢。生命值方面,固定值永遠更穩(wěn)妥,百分比提升有限,這點我們得記住。
單體攻擊角色 固定值涂鴉適合四星、五星等級不高的角色。比如叛逆主張這類角色,80級時攻擊力白值8008,百分比加成確實不如固定值實在。但等角色到了五星100級,攻擊力白值飆到13464,這時候百分比涂鴉的優(yōu)勢就顯現出來了。生命值我們還是選固定值涂鴉,滿配狀態(tài)下百分比生命提升有限,練個固定值涂鴉完全夠用。
群體攻擊角色 企鵝冰山這類群體輸出角色,前期用固定值涂鴉最劃算。四星80級時攻擊力白值6861,生命值白值59113,這時候固定值涂鴉更實用。等角色到了五星100級,攻擊力白值11236,生命值白值99388,這時候百分比涂鴉才更有性價比。群體輸出角色生命值普遍較高,百分比生命加成反而更明顯。
特殊角色 像鰩魚這類角色,攻擊力必須用固定值涂鴉,滿配狀態(tài)下百分比攻擊提升有限。但生命值方面,四星80級以下用固定值涂鴉過渡,五星后直接上百分比涂鴉更劃算。鰩魚四星80級攻擊力白值5808,生命值白值85831,100級時攻擊力9608,生命值14萬,百分比生命加成明顯更優(yōu)。
中間類型角色 晚安故事、幽篁月昀這類角色,面板白值介于單體和群體之間。五星時可以考慮用紫色攻擊涂鴉,生命值涂鴉則更適合百分比。這類角色用百分比涂鴉不會太虧,但具體還得看角色成長路線。
最關鍵的一點固定值涂鴉更穩(wěn),百分比涂鴉爆發(fā)更高,選屬性得看角色類型和等級
我們總結一下,選涂鴉屬性不能死板硬套,得結合角色特點。前期固定值更實用,后期百分比更有優(yōu)勢。生命值方面,固定值永遠不虧,百分比提升有限。特殊角色要單獨分析,不能一概而論??傊嘣囋嚥煌盔f,找到最適合角色的搭配才是王道。
玩貓之城久了,其實選屬性已經成了本能,但偶爾還是會糾結。畢竟每個角色都有自己獨特的成長路線,我們得靈活變通。與其糾結固定值還是百分比,不如多培養(yǎng)幾個角色,看看哪個更適合自己。游戲嘛,開心最重要,屬性選對了,角色才能更給力。
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