導(dǎo) 在接受MinnMax采訪中,《羊蹄山之魂》開發(fā)商Sucker Punch的創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox談到了《狡狐》系列的未來。當(dāng)被問到是否會(huì)復(fù)活該系列時(shí),他直言:“可能只有10%的可能性”,并指出該系列...

在接受MinnMax采訪中,《羊蹄山之魂》開發(fā)商Sucker Punch的創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox談到了《狡狐》系列的未來。當(dāng)被問到是否會(huì)復(fù)活該系列時(shí),他直言:“可能只有10%的可能性”,并指出該系列已經(jīng)有很長(zhǎng)時(shí)間沒有推出新作。

專注于新作!《羊蹄山》開發(fā)商不打算重啟經(jīng)典作品

自2013年的《狡狐大冒險(xiǎn)4:歲月神偷》以來,已經(jīng)過去了12年,玩家們依然沒有看到新作的問世。Sucker Punch自己最后一次開發(fā)該系列作品是2005年的《狡狐大冒險(xiǎn)3》。盡管索尼依然持有該IP,理論上也有可能將其交給其他工作室開發(fā),但Sucker Punch已經(jīng)明確表示將不再與《狡狐》系列有進(jìn)一步的聯(lián)系。

專注于新作!《羊蹄山》開發(fā)商不打算重啟經(jīng)典作品

目前,Sucker Punch的重心主要集中在即將于10月2日發(fā)售的《羊蹄山之魂》。這款《對(duì)馬島之魂》的續(xù)作設(shè)定在300多年后的未來,預(yù)計(jì)將帶來新的游戲體驗(yàn)。

專注于新作!《羊蹄山》開發(fā)商不打算重啟經(jīng)典作品