導(dǎo) 近日,arrowhead工作室首席執(zhí)行官shams jorjani就此前引發(fā)誤解的“下一款游戲?qū)碛猩缃恢行摹钡难哉撟鞒龀吻?。他表示,所提及的新功能并非特指外界廣泛猜測的《絕地潛兵3》,而是泛指工...

近日,arrowhead工作室首席執(zhí)行官shams jorjani就此前引發(fā)誤解的“下一款游戲?qū)碛猩缃恢行摹钡难哉撟鞒龀吻?。他表示,所提及的新功能并非特指外界廣泛猜測的《絕地潛兵3》,而是泛指工作室正在開發(fā)的下一個項目。

并非《絕地潛兵3》?箭頭工作室新作確認(rèn)開發(fā)中!

自上線以來,《絕地潛兵2》在在線服務(wù)型游戲領(lǐng)域表現(xiàn)亮眼。有數(shù)據(jù)顯示,該游戲在PC端的銷量達到PS5平臺的兩倍之多,而在Xbox平臺發(fā)售不到七天便突破百萬銷量大關(guān),成為近年來最受歡迎的第三人稱合作射擊作品之一。

盡管目前團隊仍全力投入于《絕地潛兵2》的內(nèi)容更新與優(yōu)化,Shams Jorjani已明確表示,工作室已在著手規(guī)劃《絕地潛兵》系列的下一部正統(tǒng)續(xù)作。

并非《絕地潛兵3》?箭頭工作室新作確認(rèn)開發(fā)中!

據(jù)官方透露,這款尚未命名的新作將引入類似《命運2》中“塔樓”那樣的社交樞紐系統(tǒng),而這一機制因架構(gòu)限制無法在《絕地潛兵2》中實現(xiàn)。早在去年年底,創(chuàng)意總監(jiān)Johan便曾公開表示,他已開始為Arrowhead的全新項目進行前期概念設(shè)計。

Arrowhead強調(diào),雖然新作已進入早期開發(fā)階段,但現(xiàn)階段重心依然放在《絕地潛兵2》的持續(xù)支持上。未來還將推出更多跨界聯(lián)動內(nèi)容,例如近期與《光環(huán)》展開的合作活動。業(yè)內(nèi)普遍預(yù)測,該新作有望在5到6年內(nèi)正式亮相。

至于技術(shù)層面,目前尚不確定新作是否會繼續(xù)采用Arrowhead自研引擎,還是轉(zhuǎn)向Decima或UE5等更成熟的第三方引擎。開發(fā)團隊指出,最終選擇將完全基于項目實際需求和技術(shù)可行性來決定。