導(dǎo) Owlcat Games近日公布了新作 《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》 的更多細(xì)節(jié)。這一次,團(tuán)隊(duì)放下了擅長(zhǎng)的CRPG類(lèi)型,轉(zhuǎn)而挑戰(zhàn)第三人稱(chēng)掩體射擊,并使用虛幻引擎5進(jìn)行開(kāi)發(fā)。 在接受WCCF T...

Owlcat Games近日公布了新作 《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》 的更多細(xì)節(jié)。這一次,團(tuán)隊(duì)放下了擅長(zhǎng)的CRPG類(lèi)型,轉(zhuǎn)而挑戰(zhàn)第三人稱(chēng)掩體射擊,并使用虛幻引擎5進(jìn)行開(kāi)發(fā)。

《蒼穹浩瀚》時(shí)長(zhǎng)約20-30小時(shí)!自由探索太陽(yáng)系地點(diǎn)

在接受WCCF Tech采訪(fǎng)時(shí),游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)Leonid Rastorguev表示,本作流程大約20-30小時(shí),與《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》相當(dāng)。雖然不及此前作品的篇幅,但制作人Yuliya Chernenko強(qiáng)調(diào),游戲仍將“充滿(mǎn)情感張力”,并提供豐富的支線(xiàn)任務(wù)。

游戲開(kāi)場(chǎng)的Eros事件任務(wù)不可跳過(guò),之后玩家將迎來(lái)開(kāi)放式的探索,能夠自由前往地球、月球、火星、谷神星站、木衛(wèi)三和木衛(wèi)一等地點(diǎn),體驗(yàn)各具特色的危險(xiǎn)環(huán)境。同時(shí),喜歡《質(zhì)量效應(yīng)》的玩家會(huì)欣喜地發(fā)現(xiàn),本作同樣注重同伴劇情,伙伴互動(dòng)將是游戲的重要組成部分。

《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》尚未公布發(fā)售日,預(yù)計(jì)登陸PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S,售價(jià)49.99美元。購(gòu)買(mǎi)80美元Miller’s Pack的玩家將可提前進(jìn)入游戲。

《蒼穹浩瀚》時(shí)長(zhǎng)約20-30小時(shí)!自由探索太陽(yáng)系地點(diǎn)