據(jù)gamingbolt消息,太空科幻題材新作《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》的游戲總監(jiān)leonid rastorguev在最近的采訪中表示,游戲預(yù)計(jì)提供“約20至30小時(shí)的游玩時(shí)長(zhǎng)”,并強(qiáng)調(diào)作品將包含“豐富的支線任務(wù)內(nèi)容”。
本作由曾打造《開拓者:正義之怒》與《戰(zhàn)錘40K:行商浪人》的Owlcat Games操刀,不過與他們此前的作品不同,《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》并非傳統(tǒng)CRPG,而是一款采用虛幻5引擎制作的第三人稱掩體射擊游戲。
Leonid Rastorguev指出:“游戲的整體流程長(zhǎng)度與《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》相近,玩家可預(yù)期20到30小時(shí)的游戲體驗(yàn)?!敝谱魅薡uliya Chernenko也表示:“雖然體量不如我們以往的作品龐大,但劇情依然極具情感沖擊力?!?/p>
他還進(jìn)一步說明:“《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》并非純粹的線性敘事作品,擁有大量支線內(nèi)容。盡管游戲初期的主線任務(wù)為強(qiáng)制體驗(yàn),但之后玩家將能自由探索整個(gè)太陽(yáng)系(you will have a solar system to explore)。屆時(shí),地球、月球、火星、谷神星基地、木衛(wèi)三以及木衛(wèi)一都將成為可前往的目的地。”
目前游戲的具體發(fā)售日仍未公布,但已確認(rèn)將登陸PC、PS5及Xbox Series X/S平臺(tái)。
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