導(dǎo) 太空科幻題材游戲蒼穹浩瀚:奧西里斯重生的開發(fā)進(jìn)展近日有所披露。游戲總監(jiān)Leonid Rastorguev在接受采訪時(shí)透露,本作預(yù)計(jì)可為...
蒼穹浩瀚:奧西里斯重生開發(fā)進(jìn)展披露:20-30小時(shí)主線+豐富探索內(nèi)容

蒼穹浩瀚:奧西里斯重生開發(fā)進(jìn)展披露:20-30小時(shí)主線+豐富探索內(nèi)容

太空科幻題材游戲蒼穹浩瀚:奧西里斯重生的開發(fā)進(jìn)展近日有所披露。游戲總監(jiān)Leonid Rastorguev在接受采訪時(shí)透露,本作預(yù)計(jì)可為玩家?guī)砑s20到30小時(shí)的主線游戲體驗(yàn),并且將包含豐富的支線內(nèi)容。

這款作品由曾打造開拓者:正義之怒與戰(zhàn)錘40K:行商浪人的工作室Owlcat Games制作,但與此前作品不同的是,本作并非一款傳統(tǒng)CRPG,而是采用虛幻5引擎打造的第三人稱掩體射擊游戲。

在采訪中,Leonid Rastorguev表示,本作的流程長度與光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)相近,玩家可以預(yù)期約20到30小時(shí)的主線流程。制作人Yuliya Chernenko也補(bǔ)充稱,雖然整體時(shí)長較以往作品有所縮短,但游戲仍然會(huì)具備強(qiáng)烈的情感張力和沉浸式體驗(yàn)。

Leonid Rastorguev進(jìn)一步說明,本作并非一款完全線性推進(jìn)的作品,而是包含了大量可探索內(nèi)容。游戲初始階段的主線任務(wù)為強(qiáng)制進(jìn)行的引導(dǎo)流程,但完成之后,玩家將可以自由探索整個(gè)太陽系,前往包括地球、月球、火星、谷神星基地、木衛(wèi)三和木衛(wèi)一等多個(gè)地點(diǎn)。

目前,游戲的具體發(fā)售時(shí)間尚未公布,但確認(rèn)將登陸Xbox Series X/S、PS5以及PC平臺(tái)。