導(dǎo) 在共鳴之心中,和聲流是一種較為平滑且適合手殘玩家的通用玩法流派,主要是以音樂家為主要核心適用于大多數(shù)角色,以下是和聲流的具體玩法講解手殘玩家也可拿全成就。 共鳴之心和聲流怎么玩 首先,角色自帶...

在共鳴之心中,和聲流是一種較為平滑且適合手殘玩家的通用玩法流派,主要是以音樂家為主要核心適用于大多數(shù)角色,以下是和聲流的具體玩法講解手殘玩家也可拿全成就。

共鳴之心和聲流全成就攻略

共鳴之心和聲流怎么玩

首先,角色自帶的默認(rèn)音樂家一般都是與其適配的,按照格子一局養(yǎng)2-3類音樂家是合理的。但是其實(shí)有能讓你拋棄大腦甚至走向半掛機(jī)的“通解”。

在此之前先說兩個(gè)特殊角色,章魚和烏鴉。

章魚可以說最難,因?yàn)楣?jié)奏真空期長,雖然技能一來一回理論可以做到長時(shí)間無敵幀,但是一旦亂節(jié)奏很容易補(bǔ)不上。一般推薦只roll霰彈手或走下面調(diào)解,前期roll霰彈且不合成,以及工資。等攢到夠多進(jìn)攻加成再補(bǔ)充暴擊率及攻擊力,按需求補(bǔ)充生存即可。后期靠加成多疊攻擊一槍一片清屏。

烏鴉則可以說最簡單了,甚至不用特意疊生存(因?yàn)橐皶r(shí)送人頭),注意前期盡可能多合成高品質(zhì)單位以及及時(shí)送掉部分音樂家即可,主加技能傷害與暴擊增傷。后期自身輸出猛到打3w大數(shù)字輕輕松松。

其他所有角色,則可以統(tǒng)一使用通解音樂家——和聲(可以在第二回合直接把初始音樂家賣了只拿和聲)。這玩意兒你可以想象為pvz里的貓蒲草,明日方舟的荒拉...總之是初始角色自帶的默認(rèn)角色也是最泛用的通解。

共鳴之心和聲流全成就攻略

發(fā)育思路上,前期無腦拿和聲與工資,可以不著急補(bǔ)充輸出,注意除非沒格子了否則都不需要合成。在難度五約6回合開始步入中期,則考慮補(bǔ)充攻擊力與暴擊增傷,其他傷害手段一概無需考慮,如技能傷害,電,種子等。生存方面,由于回聲減速的特性,我們只需要再補(bǔ)充生命值上限,生命汲取與冰凍藏品(強(qiáng)推拿個(gè)冰凍,低壓波次直接步入解手時(shí)代)。外加每個(gè)角色都或多或少有自己的消除彈幕或位移技能,絕大多數(shù)怪根本無法近身,彈幕隨便躲躲就行。