
空洞騎士自推出以來,便以其高難度著稱。游戲不僅在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上極具挑戰(zhàn),在探索機制、死亡懲罰以及隱藏要素的設(shè)計上也十分嚴苛。許多玩家將其比喻為“2D版的黑暗之魂”或“2D版的血源詛咒”,以此來形容其獨特的硬核體驗。
作為其續(xù)作,空洞騎士:絲之歌于昨日正式發(fā)售。然而,不少玩家在體驗過后表示,本作的難度相較前作進一步提升?!敖z之歌難度爆炸,新手直接紅溫”的話題一度登上貼吧熱門討論。玩家普遍反饋,游戲上手門檻極高,甚至有人吐槽稱,制作組似乎“沒有把新人當人”。
不僅新手玩家難以適應(yīng),就連那些順利通關(guān)前作的老玩家也感到吃力。有玩家表示,絲之歌中存在大量造成兩點傷害的敵人,部分怪物的血量也相當驚人,而普通小怪的行動模式也變得更加難以預(yù)測。地圖設(shè)計同樣充滿惡意,陷阱密布,其中不少也能造成兩點傷害。此外,游戲中的貨幣獲取極為有限,而許多升級或購買都需要花費大量金錢,只有人形敵人會掉落貨幣,更讓前期流程顯得步履維艱。
不少玩家已經(jīng)開始討論絲之歌的上手體驗,前期的挑戰(zhàn)性究竟處于什么水平?相比前作是否顯得過于苛刻?這些問題也引發(fā)了廣泛討論。
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