《時(shí)間旅者:重生曙光》將于9月5日正式發(fā)售,目前媒體評(píng)分已經(jīng)解禁。外媒IGN為本作打出7分,評(píng)價(jià)為“良好”。評(píng)測(cè)認(rèn)為游戲雖然設(shè)置了精彩的謎團(tuán),但戰(zhàn)斗系統(tǒng)表現(xiàn)平平。
IGN評(píng)分:7分 良好
《時(shí)間旅者:重生曙光》為玩家?guī)?lái)了一個(gè)引人入勝的謎題體系與一片可供探索的科幻地獄景觀。然而,其平庸的戰(zhàn)斗系統(tǒng)使得它難以擺脫《死亡空間》與《生化危機(jī)4》等恐怖經(jīng)典的陰影。
IGN總評(píng):
《時(shí)間旅者:重生曙光》構(gòu)建了令人沉浸的謎題劇情與氛圍悚然的科幻地獄場(chǎng)景。但受制于乏善可陳的戰(zhàn)斗機(jī)制,它始終難以躍出《死亡空間》《生化危機(jī)4》等生存恐怖大作的影子。游戲中壓抑而荒蕪的環(huán)境塑造不乏細(xì)膩之處,部分Boss戰(zhàn)也展現(xiàn)出強(qiáng)烈的絕望張力,為玩家?guī)?lái)存活之后的成就與刺激。
不過(guò),《時(shí)間旅者:重生曙光》中存在明顯的“注水”內(nèi)容,這些填充式設(shè)計(jì)屢次打斷敘事節(jié)奏,導(dǎo)致流程體驗(yàn)顯得冗長(zhǎng)。其驚嚇手法也較為套路,遠(yuǎn)未達(dá)到《寂靜嶺2》那種深入骨髓的恐怖境界。正如一具困于時(shí)間末日中的旅者遺體,本作具備了生存恐怖類作品的骨架,卻缺乏足夠閃光的靈魂為其注入真正的生命。
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