《時間旅者:重生曙光》將于9月5日發(fā)售,媒體評分已解禁。外媒IGN對本作進行了評測,并給出7分好評。IGN認為本作有精彩謎團,但戰(zhàn)斗系統(tǒng)平淡無奇。 IGN評分:7分 良好 《時間旅者:重生曙光》為...

《時間旅者:重生曙光》將于9月5日發(fā)售,媒體評分已解禁。外媒IGN對本作進行了評測,并給出7分好評。IGN認為本作有精彩謎團,但戰(zhàn)斗系統(tǒng)平淡無奇。

IGN評分:7分 良好

《時間旅者:重生曙光》為玩家呈現(xiàn)了引人入勝的謎團,以及可供探索的科幻地獄景觀。但平淡無奇的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓其無法擺脫《死亡空間》《生化危機4》等恐怖大作的光環(huán)。

IGN總評:

《時間旅者:重生曙光》呈現(xiàn)了引人入勝的謎團,以及令人毛骨悚然的科幻地獄景觀。然而游戲平淡無奇的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓其無法擺脫《死亡空間》《生化危機4》等生存恐怖大作的光環(huán)。游戲中壓抑而荒涼的環(huán)境充滿了值得品味的趣味細節(jié),部分Boss戰(zhàn)營造出的絕望感十足,玩家幸存下來時能收獲實打?qū)嵉拇碳んw驗。

然而《時間旅者:重生曙光》存在明顯的“注水”內(nèi)容,這些冗余設計會多次打斷劇情節(jié)奏,造成長時間拖沓感。其套路化的驚嚇手法,也遠不及《寂靜嶺2》所帶來的那種真正恐懼感。就像一個被困在時間末日中的旅者尸體一樣,本作蘊含了生存恐怖的精髓,但缺乏足夠的亮點來真正賦予它生命。