導(dǎo) 《時(shí)間旅者:重生曙光》口碑已解禁,目前M站媒體均分77分。 Eurogamer給出4/5分的好評(píng):《時(shí)間旅者:重生曙光》是Bloober Team迄今為止最出色的原創(chuàng)游戲。玩家將沉浸其中...

《時(shí)間旅者:重生曙光》口碑已解禁,目前M站媒體均分77分。

《時(shí)間旅者 重生曙光》M站77分:經(jīng)典恐怖元素大融合

Eurogamer給出4/5分的好評(píng):《時(shí)間旅者:重生曙光》是Bloober Team迄今為止最出色的原創(chuàng)游戲。玩家將沉浸其中,在對(duì)20世紀(jì)80年代波蘭壓抑氛圍的刻畫中展開一段冒險(xiǎn),而這段旅程的真相,遠(yuǎn)非初見時(shí)那般簡(jiǎn)單。

Game Informer給出7.75/10分的好評(píng):如果你想找一款能讓人聯(lián)想到《生化危機(jī)4》和《死亡空間》這類游戲的作品,《時(shí)間旅者:重生曙光》或許正合你意。但這款游戲也并非沒(méi)有短板。

《時(shí)間旅者 重生曙光》M站77分:經(jīng)典恐怖元素大融合

GamesRadar+給出3.5/5分的中評(píng):《時(shí)間旅者:重生曙光》是一款毫不掩飾的生存恐怖 “經(jīng)典元素大融合” 之作,其靈感源自《死亡空間》到《寂靜嶺》等一眾經(jīng)典作品。游戲中對(duì)這些經(jīng)典的致敬,讓恐怖題材愛(ài)好者能獲得一種既熟悉又刺激的體驗(yàn)。這款游戲唯一且突出的問(wèn)題是其令人困擾的物品欄系統(tǒng):它會(huì)讓戰(zhàn)斗體驗(yàn)更偏向惱人,而非緊張感。盡管如此,對(duì)于那些既看重游戲動(dòng)作玩法、也同樣重視劇情的玩家來(lái)說(shuō),這仍是一款氛圍感十足且極具獨(dú)特內(nèi)省風(fēng)格的冒險(xiǎn)游戲。