導(dǎo) 由開發(fā)Rogue Factor的類魂游戲《地獄即我們》將于9月4日正式發(fā)售,外媒gamerant今日發(fā)文分享了本作的規(guī)模特色以及通關(guān)時(shí)長(zhǎng)。 媒體指出,《地獄即我們》可以說是今年最具挑戰(zhàn)性的游...

由開發(fā)Rogue Factor的類魂游戲《地獄即我們》將于9月4日正式發(fā)售,外媒gamerant今日發(fā)文分享了本作的規(guī)模特色以及通關(guān)時(shí)長(zhǎng)。

難度不低!虛幻5類魂新游《地獄即我們》通關(guān)時(shí)長(zhǎng)曝光

媒體指出,《地獄即我們》可以說是今年最具挑戰(zhàn)性的游戲之一。雖然它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并不算復(fù)雜,也沒有特別硬核的Boss戰(zhàn),但游戲幾乎沒有直截了當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),玩家必須認(rèn)真留意周圍環(huán)境與對(duì)話信息,才能順利推進(jìn)劇情。

媒體的通關(guān)過程耗時(shí)略超過12小時(shí),難度選擇為普通,并且所有謎題都是自行解開的,未借助攻略。如果選擇更高難度,戰(zhàn)斗會(huì)在一定程度上拖慢進(jìn)度;而若你在解謎方面比較掙扎,又沒有提示系統(tǒng)或指路標(biāo)記幫助,流程時(shí)長(zhǎng)可能會(huì)多出數(shù)小時(shí)。

難度不低!虛幻5類魂新游《地獄即我們》通關(guān)時(shí)長(zhǎng)曝光

本作大致分為三幕,但每幕時(shí)長(zhǎng)差異很大。第一幕大約需要3小時(shí)。劇情量占總主線的四分之一到三分之一,主要是幫助玩家熟悉世界觀和玩法,整體比較直線和順暢。第二幕大約7–9小時(shí)。這是游戲最長(zhǎng)的一幕,包含大量謎題與可選內(nèi)容。第三幕大約2小時(shí),建議在進(jìn)入前先完成支線、強(qiáng)化裝備,并準(zhǔn)備好充足的回復(fù)與消耗品。