導(dǎo) 據(jù)數(shù)毛社Digital Foundry最新分析,《合金裝備3RE》在Xbox Series X上的運行表現(xiàn)優(yōu)于PS5和PS5 Pro,尤其在性能模式(目標(biāo)60幀)下,XSX幀率更穩(wěn)定,掉幀幅度更小。 ...

據(jù)數(shù)毛社Digital Foundry最新分析,《合金裝備3RE》在Xbox Series X上的運行表現(xiàn)優(yōu)于PS5和PS5 Pro,尤其在性能模式(目標(biāo)60幀)下,XSX幀率更穩(wěn)定,掉幀幅度更小。

XSX動態(tài)分辨率最高可達(dá)1152p(PS5為1080p),畫質(zhì)模式最低分辨率也高于PS5。分析稱,XSX的12TFLOP算力及針對性的光影優(yōu)化是其優(yōu)勢,部分場景幀率領(lǐng)先5-6幀,結(jié)合更寬的VRR范圍,成為三款主機中最流暢的選擇。

數(shù)毛社:《合金裝備3RE》XSX版表現(xiàn)優(yōu)于PS5 XSS墊底

PS5版在某些場景表現(xiàn)更好,但整體仍遜于XSX。Xbox Series S版本僅提供30幀模式,且?guī)什环€(wěn)定、頻繁低于30幀,動態(tài)分辨率范圍為540p-1080p,畫面因像素數(shù)據(jù)不足常出現(xiàn)噪點和鋸齒,故“難以推薦”。

所有版本均存在幀率問題(畫質(zhì)模式難穩(wěn)30幀/性能模式難穩(wěn)60幀),但XSX在多數(shù)場景下保持領(lǐng)先。外媒VGC評測認(rèn)為本作是“穩(wěn)健但保守的重制”,雖缺乏突破性設(shè)計,但通過現(xiàn)代化畫面和操作成功延續(xù)了經(jīng)典。