科隆游戲展落幕后,IGN公開了Rebel Wolves新作《黎明行者之血》的試玩反饋,這款游戲憑借獨(dú)特設(shè)定與玩法吸引眾多目光。
《黎明行者之血》是一款黑暗奇幻RPG,由多名前《巫師3》核心開發(fā)者精心打造。故事設(shè)定于14世紀(jì)的架空歐洲,玩家化身戰(zhàn)士科恩,在家人被吸血鬼首領(lǐng)綁走后,意外感染特殊血脈,成為游走于人類與吸血鬼之間的“半吸血鬼”。
游戲玩法極具特色,采用雙形態(tài)模式。人類形態(tài)側(cè)重調(diào)查與戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗,玩家可與NPC互動(dòng),運(yùn)用劍術(shù)、符咒和戰(zhàn)術(shù)菜單對(duì)抗強(qiáng)敵;吸血鬼形態(tài)則賦予玩家潛行與超自然機(jī)動(dòng)能力,像攀爬、瞬移和使用血能量技能,還能吸食敵人獲取力量,不過要面臨獵殺人類與保持人性的艱難道德抉擇。
此外,游戲引入一個(gè)月限時(shí)機(jī)制,玩家需在時(shí)間流逝中推進(jìn)劇情,晝夜變化會(huì)改變?nèi)蝿?wù)完成方式。開發(fā)團(tuán)隊(duì)稱,理論上玩家早期就能挑戰(zhàn)終極敵人,但代價(jià)高昂。
憑借融合《巫師3》的劍術(shù)魔法、《羞辱》的潛行機(jī)制以及經(jīng)典RPG的自由度,它有望成為黑暗奇幻RPG領(lǐng)域的又一佳作。
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