據(jù)游戲媒體GVG消息稱,開放世界游戲《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在Switch 2平臺上的移植版本目前表現(xiàn)未達預期。該媒體在PAX West 2025展會期間試玩了這款游戲——當時距離正式發(fā)售僅約一周時間,但試玩體驗令人擔憂。值得注意的是,現(xiàn)場不允許拍攝任何實際游戲畫面。
GVG在試玩過程中注意到,游戲在呈現(xiàn)殲星艦等大型場景時幀率非常不穩(wěn)定,頻繁出現(xiàn)大幅下跌,多次低于30幀(由于無法錄制,無法進行精確分析,但體感卡頓明顯)。
此外,主角的光照效果表現(xiàn)平淡,頭發(fā)渲染較為粗糙,整體畫面呈現(xiàn)出類似初代Switch主機上第三方大作移植時的“明顯縮水質感”。這一表現(xiàn)與Switch 2此前多數(shù)移植作品接近主流主機畫質的水準形成較大反差。
GVG分析認為,該作采用的DLSS和光線追蹤技術可能是導致幀率問題的主要原因。盡管光追效果在風暴兵裝甲和殲星艦表面等局部表現(xiàn)尚可,但由于未針對Switch2進行充分優(yōu)化——例如重新設計光照模型與渲染管線,導致性能開銷過大,最終不得不以犧牲分辨率和幀率為代價。
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