導(dǎo) 《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:重裝上陣》今日正式登陸Xbox Series X|S、PS5、PC及Xbox云游戲平臺(tái),讓玩家有機(jī)會(huì)以全新面貌重溫這款最具代表性的第三人稱(chēng)射擊游戲。本作是由The Coalition開(kāi)發(fā)、...

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:重裝上陣》今日正式登陸Xbox Series X|S、PS5、PC及Xbox云游戲平臺(tái),讓玩家有機(jī)會(huì)以全新面貌重溫這款最具代表性的第三人稱(chēng)射擊游戲。本作是由The Coalition開(kāi)發(fā)、Sumo Digital與Disbelief協(xié)助、Xbox游戲工作室發(fā)行的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:終極版》升級(jí)移植版本。

對(duì)于老玩家而言,最關(guān)心的是重制版與2006年Xbox 360原版及2015年終極版的區(qū)別。根據(jù)早期分析,最顯著的升級(jí)在于光照系統(tǒng):反射、陰影和全局光照效果明顯提升,增強(qiáng)了環(huán)境的空間感與氛圍營(yíng)造。紋理質(zhì)量和細(xì)節(jié)層次渲染也有小幅改進(jìn),不過(guò)效果不如光照變化那樣顯著。

盡管經(jīng)過(guò)這些優(yōu)化,游戲仍保留了技術(shù)根基。本作繼續(xù)沿用虛幻3引擎,但融入了部分源自虛幻5引擎的特性以實(shí)現(xiàn)現(xiàn)代化呈現(xiàn)。這種混合技術(shù)方案在提升畫(huà)面銳度的同時(shí),保留了原作的獨(dú)特質(zhì)感。初代Xbox 360版本中被刪除的內(nèi)容現(xiàn)已回歸,分屏合作模式也得以保留(PC平臺(tái)除外)。

對(duì)于體驗(yàn)過(guò)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:終極版》的玩家來(lái)說(shuō),此次升級(jí)可能略顯保守。雖然畫(huà)質(zhì)提升并非顛覆性的,但細(xì)微改進(jìn)與內(nèi)容補(bǔ)完使之成為更完整的版本。

不過(guò)本作在Steam上暫且褒貶不一,其原因主要在與微軟賬號(hào)綁定的沖突的上,許多玩家反映Steam版本綁定微軟賬號(hào)會(huì)導(dǎo)致閃退。