頂級(jí)弓箭手游戲里被動(dòng)技能有很多種,對(duì)于被動(dòng)技能的選擇新手玩家會(huì)很糾結(jié)不知道選擇什么好,以下是對(duì)被動(dòng)技能選擇的建議,幫助玩家能夠選擇到有用的技能,以及一些推圖的小技巧分享。
頂級(jí)弓箭手開(kāi)荒被動(dòng)技能選擇詳解
通關(guān)主線關(guān)卡會(huì)解鎖相應(yīng)的不同玩法,并且贈(zèng)送大量獎(jiǎng)勵(lì),比如通關(guān)一定關(guān)卡會(huì)贈(zèng)送橙色英雄冰雪女王,蝙蝠俠,并且掛機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)隨著主線關(guān)卡的增加而增加。
局內(nèi)刷新的三選一技能五花八門(mén),對(duì)于新手來(lái)說(shuō)可能會(huì)一頭霧水不知道如何選擇,在此總結(jié)一下各類(lèi)被動(dòng)技能的優(yōu)缺點(diǎn),以及建議搭配。
首先,這游戲的局內(nèi)技能三選一刷新竟然必須要通過(guò)天賦等級(jí)解鎖,天賦10級(jí)解鎖一次,58級(jí)第二次,第三次竟然要120
被動(dòng)類(lèi)技能,開(kāi)局三選一散射連射平射,無(wú)腦選散射,請(qǐng)不要有一絲絲猶豫,除非你裝備帶的護(hù)手自帶散射。 追蹤在游戲內(nèi)同樣也是必須,刷到請(qǐng)無(wú)腦選,如果護(hù)手自帶追蹤可無(wú)視這條,首充s級(jí)光護(hù)手自帶追蹤,非常好用,有條件的小伙伴直接拿下~ 反彈穿透也很重要,但是可以不必追求高級(jí),初級(jí)夠用。
其次,增加傷害以及保命方面的技能,比如增加攻擊力 暴擊 爆傷 換彈 生命 減傷 殺敵吸血 閃避 吸血,目前看來(lái)如果刷到這些選項(xiàng),請(qǐng)無(wú)腦選擇傷害技能,最好的防守就是進(jìn)攻在這游戲體現(xiàn)的淋漓盡致,容易死亡的情況無(wú)非就是清理不掉海量小怪導(dǎo)致。并且傷害類(lèi)被動(dòng)分為純被動(dòng)以及蓄力技能,如果是手動(dòng)操作的情況下,無(wú)腦選蓄力,傷害明顯更高,但是純自動(dòng)的情況下請(qǐng)無(wú)視一切蓄力類(lèi)技能(因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-26142'>移動(dòng)不會(huì)蓄力)。順帶一提,換彈速度有用,增加彈匣無(wú)用,以及最坑的就是血祭,刷到請(qǐng)一定跳過(guò)!
游戲內(nèi)的吸血是殺敵吸血,并不是造成傷害直接吸血,在戰(zhàn)力可以無(wú)腦碾壓的情況下,該技能可以無(wú)視,但是一旦發(fā)現(xiàn)有些卡關(guān)容易死了,那選一個(gè)初級(jí)吸血是非常好用的,可以說(shuō)所有保命被動(dòng)唯一有用的就是吸血。
一些推圖技巧:
射出去的子彈是可以和對(duì)面發(fā)射過(guò)來(lái)的飛行物對(duì)沖抵消的,因此不建議把子彈無(wú)腦一下全用完,關(guān)鍵時(shí)刻留一發(fā)可以保命。
目前英雄大招機(jī)制非常雞肋,充能慢的離譜,死亡直接重置充能,并且即使放出來(lái)大效果也并不是很強(qiáng),目前看來(lái)大招最大的作用是用來(lái)規(guī)避致命傷害。
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