核心思路是圍繞武將特性和團(tuán)隊(duì)定位來(lái)搭配。首先得明確每個(gè)英雄的定位,比如輸出型優(yōu)先選擇增傷或暴擊類技能,防御型則需要減傷或控制類技能。后期戰(zhàn)斗更注重團(tuán)隊(duì)協(xié)同,所以別只顧著堆單個(gè)英雄的強(qiáng)度,得考慮整個(gè)隊(duì)伍的技能互補(bǔ)性。英雄之間的兵種、陣營(yíng)和稱號(hào)組合也很重要,同陣營(yíng)或特定組合能激活額外屬性加成,讓隊(duì)伍整體表現(xiàn)更出色。
英雄的站位安排很有講究,大營(yíng)、中軍、前鋒的位置會(huì)影響戰(zhàn)斗表現(xiàn)。一般來(lái)說(shuō),防御高的英雄適合放前鋒吸收傷害,攻擊距離遠(yuǎn)的英雄放在中軍或大營(yíng)輸出。騎兵速度快適合沖鋒,步兵攻城高適合拆墻,弓兵則能在后排穩(wěn)定輸出。別忘了根據(jù)對(duì)手的陣容調(diào)整自己的兵種,比如對(duì)方弓兵多就多帶騎兵克制,靈活應(yīng)對(duì)才能減少戰(zhàn)損。
技能搭配是提升英雄強(qiáng)度的關(guān)鍵,好的技能組合能讓隊(duì)伍戰(zhàn)斗力翻倍。輸出英雄可以帶高傷害主動(dòng)技能,搭配增傷類輔助技能;防御英雄則適合帶減傷、回復(fù)或控制類技能。有些技能之間有聯(lián)動(dòng)效果,比如先手控制配合后續(xù)爆發(fā),或者持續(xù)回復(fù)搭配肉盾扛?jìng)?。技能等?jí)也要盡量拉滿,戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先給核心英雄,這樣打架時(shí)優(yōu)勢(shì)更明顯。
平時(shí)多注意英雄的培養(yǎng)和資源分配,優(yōu)先把資源投給主力隊(duì)伍。練兵是快速提升英雄等級(jí)的好辦法,尤其是打高級(jí)地之前,先練到覺醒能大幅降低戰(zhàn)損。英雄的紅度(進(jìn)階次數(shù))也很重要,滿紅英雄屬性會(huì)比白板強(qiáng)不少,但平民玩家不用強(qiáng)求,合理搭配一樣能玩得開心。記得留些備用英雄應(yīng)對(duì)不同戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,比如專門克制法系或物理隊(duì)的配置。
全部評(píng)論