在三國(guó)時(shí)期出現(xiàn)過很多的大英雄,而這些英雄也會(huì)留下很多的經(jīng)典故事,如今在許多的游戲中也會(huì)出現(xiàn)這類洗的游戲,今天所為大家分享的是三國(guó)回合制單機(jī)游戲,雖然都是單機(jī)類型的游戲,但并沒有影響到游戲的趣味性,依然會(huì)讓大家喜愛不已。
1、《三國(guó)之曹操傳》
將經(jīng)典的戰(zhàn)棋玩法作為核心,玩家進(jìn)入游戲后可以通過曹操的視覺角度去感受整個(gè)游戲的精彩。游戲中還會(huì)加上肉鴿元素,每一次的戰(zhàn)斗全部都會(huì)充滿變數(shù)。另外還會(huì)有100多個(gè)關(guān)卡,基本上每一個(gè)關(guān)卡都會(huì)有獨(dú)特的挑戰(zhàn)。玩家就需要去靈活的運(yùn)用策略,將武將技能搭配在一起,在戰(zhàn)場(chǎng)上就可以有機(jī)會(huì)獲得最后的勝利。面對(duì)強(qiáng)大的boss,玩家也需要去充分的考慮策略性,合理的搭配武將的站位。
2、《亂世曹操傳》
采用跑圖回合制的玩法和一般的傳統(tǒng)玩法是有明顯區(qū)別的,主要是將曹操的故事作為線索。玩家就仿佛是親身的去體驗(yàn)三國(guó)的歷史一樣,在這款游戲中還會(huì)擁有更多的探索樂趣,整個(gè)游戲的代入感還是比較強(qiáng)的。游戲里面不僅會(huì)有正統(tǒng)的三國(guó)劇情,另外在跑圖的過程中同樣也會(huì)加上一些解謎類的燒腦玩法。總之在整個(gè)探索的過程中全部都會(huì)有驚喜,可以真正的實(shí)現(xiàn)匡扶漢室的作用,實(shí)現(xiàn)最終的目標(biāo)。
3、《單機(jī)三國(guó)志外傳》
游戲會(huì)突破傳統(tǒng)的框架,會(huì)有獨(dú)創(chuàng)的競(jìng)技模式。玩家在體驗(yàn)時(shí)就會(huì)有不同的對(duì)戰(zhàn)感受。武將的技能還會(huì)超過200以上,玩家可以去自由的組合,另外還有一個(gè)實(shí)時(shí)打斷機(jī)制。會(huì)徹底的改變傳統(tǒng)的回合制玩法,增加戰(zhàn)斗的緊張性。玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,還有對(duì)手去自由的搭配武將技能,從而就可以制定個(gè)性化的戰(zhàn)斗策略。還會(huì)有一個(gè)實(shí)時(shí)打斷的機(jī)制,所以整個(gè)戰(zhàn)斗就會(huì)比較靈活。
4、《三國(guó)蜀漢傳臥龍篇》
突破傳統(tǒng)的三國(guó)劇情類模式,會(huì)以劉備去世之后,諸葛亮扛起整個(gè)蜀漢作為大背景。另外還會(huì)新增加好幾個(gè)實(shí)力,可以輕松的構(gòu)建出獨(dú)特的三國(guó)世界觀,對(duì)玩家而言就有一個(gè)新的游戲體驗(yàn)。游戲會(huì)給玩家?guī)磔^高的自由度,無論是武將的調(diào)配還是陣容的排布,全部都需要由玩家自己去決定。在戰(zhàn)場(chǎng)上玩家所作出的決策都會(huì)息息相關(guān),往往都會(huì)充滿策略挑戰(zhàn),可以讓大家感受策略游戲的魅力。
》》》》》#三國(guó)蜀漢傳臥龍篇#《《《《《
在九游平臺(tái)上,符合要求的并不多,下面推薦另外一款。
5、《小小曹操傳》
這款游戲會(huì)將三國(guó)題材作為核心,在整個(gè)戰(zhàn)斗的過程中都可以帶來十足的策略性。玩家還可以利用五大兵種,把這些兵種搭配在一起,結(jié)合謀略戰(zhàn)術(shù),然后就可以制定不同的戰(zhàn)斗策略。在龐大的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)中,玩家就需要去合理的運(yùn)用策略,能夠有效建設(shè)城池去實(shí)現(xiàn)開疆拓土。玩家的目標(biāo)自然是占據(jù)更多的城池,可以去成就一段屬于自己的霸業(yè)。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),收集更多的卡牌就可以擴(kuò)大范圍。
如果大家喜歡三國(guó)類型的游戲,其實(shí)就可以來看一下玩家今天所分享的三國(guó)回合制單機(jī)游戲,這幾款游戲雖然是單機(jī)類型的游戲,但不可否認(rèn)的是這幾款游戲都會(huì)擁有出色的體驗(yàn)感。玩家還可以直接關(guān)注九游平臺(tái),上面會(huì)有更多的游戲。
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