導(dǎo) 九游8月25日消息,近日,日本獨立游戲開發(fā)商うさうさはっぴーげーむず在Steam推出了一款創(chuàng)新恐怖游戲《恐怖耐性診斷測試》(恐怖耐性診斷テスト)。 這款游戲的最大特色在于能夠根據(jù)玩家的表現(xiàn),科學化地...

九游8月25日消息,近日,日本獨立游戲開發(fā)商うさうさはっぴーげーむず在Steam推出了一款創(chuàng)新恐怖游戲《恐怖耐性診斷測試》(恐怖耐性診斷テスト)。

這款游戲的最大特色在于能夠根據(jù)玩家的表現(xiàn),科學化地評估玩家抵抗恐懼的能力,并提供量化的分數(shù)。

《恐怖耐性診斷測試》包含三個主題測試,分別是“驚嚇型恐怖”、“躲藏型恐怖”和“逃跑型恐怖”,分別對應(yīng)著洋館、醫(yī)院和學校三種場景。

除了對玩家的恐懼反應(yīng)進行測試外,游戲還會對玩家的判斷力、記憶力和觀察能力進行評估,以確定玩家是否真正感到了恐懼。

膽小竟還可以量化打分:Steam《恐怖耐性診斷測試》測試玩家抗恐懼能力

在驚嚇型恐怖模式中,玩家需要在陰森的豪宅中頻繁遭遇“Jump Scare”,克服隨時被嚇到的恐懼感,同時收集散落在各處的甜甜圈。

完成三種挑戰(zhàn)后,系統(tǒng)會生成詳細的“恐怖耐性診斷”報告,針對玩家的“判斷力”“觀察能力”“記憶力”等項目給出具體評價,并提供恐怖耐性總分數(shù)及個性化評語。

膽小竟還可以量化打分:Steam《恐怖耐性診斷測試》測試玩家抗恐懼能力

比如日本知名游戲直播主ガッチマン,以玩恐怖游戲不恐怖、高速通關(guān)而聞名,他在這款游戲中獲得了280/300分的高分。

膽小竟還可以量化打分:Steam《恐怖耐性診斷測試》測試玩家抗恐懼能力

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