自《使命召喚》系列戰(zhàn)役模式誕生以來(lái),玩家就一直可以選擇最適合自己的難度——無(wú)論是新兵、普通、老兵還是老兵中的硬核玩家,長(zhǎng)期COD粉絲們都清楚自己的定位。但今年的《黑色行動(dòng)7》卻不允許玩家自行選擇難度。
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》的戰(zhàn)役模式既可以單人游玩,也可以最多四人合作游玩。由于這一設(shè)定,游戲的難度會(huì)根據(jù)參與人數(shù)自動(dòng)調(diào)整,且無(wú)法在設(shè)置中修改。
副創(chuàng)意總監(jiān)Miles Leslie在接受IGN采訪(fǎng)時(shí)表示:“關(guān)于難度,它是寫(xiě)死在游戲里的。我們針對(duì)單人和四人小隊(duì)都做了設(shè)計(jì)。你不能像以前那樣選擇難度,因?yàn)楹献鲬?zhàn)役必須用不同的方式來(lái)處理。我們要確保任務(wù)在單人體驗(yàn)時(shí)依然合適——?jiǎng)e擔(dān)心,我們沒(méi)忘記單人玩家,我們愛(ài)你們——同時(shí)也要確保在兩人、三人甚至四人合作時(shí),它既有社交樂(lè)趣,又具備適當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)性?!?/p>
這意味著,今年的《使命召喚》里,單機(jī)玩家將無(wú)法再進(jìn)行“老兵”難度的極限挑戰(zhàn)。你是那種喜歡在COD戰(zhàn)役里不斷挑戰(zhàn)最高難度的玩家嗎?面對(duì)《黑色行動(dòng)7》取消這一選項(xiàng),你會(huì)感到失望嗎?
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