IGN發(fā)布了對任天堂新作《星之卡比:天空騎士》(Kirby Air Riders)的前瞻文章,指出該作并非一款簡單的《馬力歐賽車》“翻版”,而是一款充滿“混亂美學”的“載具動作游戲”。 文章...

IGN發(fā)布了對任天堂新作《星之卡比:天空騎士》(Kirby Air Riders)的前瞻文章,指出該作并非一款簡單的《馬力歐賽車》“翻版”,而是一款充滿“混亂美學”的“載具動作游戲”。

IGN《星之卡比:天空騎士》前瞻:混亂美學為快樂而生

文章作者表示,盡管《星之卡比:天空騎士》的導演櫻井政博曾開玩笑說它“基本上就是《馬力歐賽車》”,但在實際體驗后發(fā)現(xiàn),兩款游戲風格截然不同?!短炜镇T士》的比賽節(jié)奏極快,漂移過彎的速度令人眼花繚亂。其賽道設計也充滿新意,不僅有暴力漩渦和水墻走廊,還有火球雨等突發(fā)事件,帶來了極致的混亂與刺激。

文章特別提到了游戲的“城市試煉”(City Trials)模式,認為這是游戲最大的亮點。該模式融合了《任天堂明星大亂斗》的格斗元素,玩家可以在五分鐘內(nèi)收集道具、攻擊對手,并在倒計時結束后迎接一場特殊的挑戰(zhàn)。文章作者認為,盡管該模式非?;靵y,但正是這種“無厘頭”的樂趣,使其成為了一款適合朋友聚會時一起游玩的派對游戲。

IGN《星之卡比:天空騎士》前瞻:混亂美學為快樂而生

文章還提到了游戲中多樣化的角色和載具。每個載具都有獨特的特性,其駕駛體驗差異巨大,例如,坦克和滑翔機駕駛方式就截然不同。文章作者表示,探尋不同載具的駕駛方式將是游戲的一大樂趣,而頭戴繃帶的瓦豆魯?shù)弦蚱洫毺氐拈L矛攻擊,成為了作者的最愛。

IGN認為,《星之卡比:天空騎士》的核心魅力在于其“最大化”的混亂美學,它并不追求嚴肅的賽車體驗,而是一款為快樂而生的游戲。