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寶可夢傳說Z-A試玩反饋:密阿雷市地圖小巧,戰(zhàn)斗系統(tǒng)似<a linkid=392131>黑暗之魂</a>

寶可夢傳說Z-A試玩反饋:密阿雷市地圖小巧,戰(zhàn)斗系統(tǒng)似黑暗之魂

寶可夢傳說Z-A計劃在今年晚些時候正式推出。在發(fā)售之前,官方為部分幸運的玩家提供了試玩機會,包括本周末參加2025年加州阿納海姆寶可夢世錦賽的觀眾,以及下一周在德國科隆游戲展現(xiàn)場體驗的玩家。

根據(jù)已經(jīng)試玩過游戲的玩家反饋,有人指出寶可夢傳說Z-A中的密阿雷市地圖規(guī)模偏小,也有人提到游戲中將重新引入15年前曾出現(xiàn)過但頗具爭議的一項機制。令人意外的是,一些玩家還將這款新作與黑暗之魂進行了比較。

知名寶可夢內(nèi)容創(chuàng)作者Etchy率先在社交平臺上透露了這一消息,并分享了自己的試玩經(jīng)歷。據(jù)他描述,任天堂的工作人員在試玩過程中提到,這款游戲在戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計上與黑暗之魂有相似之處,特別是在躲避操作和即時策略方面的高要求。

此外,一些網(wǎng)友在評論中將這款游戲與數(shù)碼寶貝世界進行類比,Etchy也表示認(rèn)同。他認(rèn)為本作的即時戰(zhàn)斗系統(tǒng)強調(diào)反應(yīng)速度,戰(zhàn)斗機制中包含多個需要綜合運用的要素,整體體驗具有一定的策略深度。

游戲的正式發(fā)售尚未公布具體日期,更多關(guān)于本作的細(xì)節(jié)將在未來逐步揭曉。

寶可夢傳說Z-A試玩反饋:密阿雷市地圖小巧,戰(zhàn)斗系統(tǒng)似黑暗之魂