導(dǎo) 根據(jù)數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Alinea Analytics的最新報(bào)告,目前在Steam平臺(tái)上,已有超過60萬名玩家預(yù)購了戰(zhàn)地6,同時(shí)有270萬...
戰(zhàn)地6預(yù)購超60萬,COD玩家占愿望單六成

戰(zhàn)地6預(yù)購超60萬,COD玩家占愿望單六成

根據(jù)數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Alinea Analytics的最新報(bào)告,目前在Steam平臺(tái)上,已有超過60萬名玩家預(yù)購了戰(zhàn)地6,同時(shí)有270萬名玩家將該作加入愿望單。其中,約167萬名玩家曾體驗(yàn)過COD系列(包括戰(zhàn)區(qū)的免費(fèi)玩法),占加入愿望單玩家總數(shù)的約62%。

進(jìn)一步分析顯示,在將戰(zhàn)地6加入愿望單的玩家群體中,48%擁有戰(zhàn)地2042,33%的玩家曾游玩過絕地潛兵2,而27%的玩家玩過三角洲部隊(duì)。

值得一提的是,此前業(yè)內(nèi)知名爆料人Tom Henderson曾表示,動(dòng)視的高層并不擔(dān)心戰(zhàn)地6的市場(chǎng)表現(xiàn)。他們認(rèn)為,使命召喚系列的市場(chǎng)規(guī)模和影響力已經(jīng)足夠穩(wěn)固,即使面對(duì)日益強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,該系列仍能保持長期盈利和行業(yè)地位。